ArmasintermediateActualizado: 8/8/2026

Guía de Todas las Armas de The Duskbloods: Arsenal Impulsado por Sangre

Explora el arsenal de todas las armas de The Duskbloods, desde armas de fuego impulsadas por sangre hasta espadas malditas. Encuentra el mejor equipamiento para tu personaje Juramentado de Sangre.

Cada Juramentado de Sangre en The Duskbloods lleva un arma cuerpo a cuerpo característica y un arma de fuego a distancia, pero el arsenal completo va mucho más allá del equipamiento inicial. Entender el sistema de todas las armas de The Duskbloods es la diferencia entre sobrevivir a duras penas en las Batallas del Ocaso y dominar la tabla de Puntos de Victoria, especialmente cuando la prueba de red mostró cuánto importa la variedad de equipamiento. Obtén el desglose completo de cada tipo de arma confirmada, sus mecánicas impulsadas por sangre y qué personajes combinan mejor con cada herramienta.

Resumen del Arsenal de Todas las Armas de The Duskbloods

El próximo exclusivo de Switch 2 de FromSoftware se aleja del sistema de clases tradicional. En su lugar, cada personaje jugable — llamado Juramentado de Sangre — llega con un arma cuerpo a cuerpo fija, un arma de fuego a distancia única y una habilidad especial vinculada a su Historia de Sangre. Según los detalles oficiales de la prueba de red y los informes de la comunidad, la lista incluye más de 12 personajes jugables, cada uno con una identidad de combate distinta.

El ciclo de combate principal gira en torno a las armas impulsadas por sangre: tus ataques acumulan un recurso (a menudo llamado Ecos de Sangre o Enfoque Carmesí en las discusiones de la comunidad), que alimenta tanto tu habilidad especial como los disparos cargados de tu arma de fuego. Esto crea un ritmo de riesgo-recompensa donde el combate cuerpo a cuerpo agresivo carga tus opciones a distancia, y viceversa.

Esto es lo que sabemos sobre las categorías de armas confirmadas hasta ahora, basado en la prueba de red cerrada y las vistas previas oficiales, que juntas ofrecen una mirada preliminar pero estructurada del arsenal. La prueba, realizada en cinco sesiones de cuatro horas del 21 al 24 de agosto de 2026, permitió a los jugadores probar una variedad de opciones cuerpo a cuerpo y a distancia, mientras que las vistas previas han aclarado cómo encaja cada categoría en el flujo PvPvE de las Batallas del Ocaso. Las categorías abarcan desde hojas rápidas y ágiles adecuadas para tácticas de golpear y huir hasta armas pesadas y deliberadas que intercambian velocidad por un impacto devastador, con las armas de fuego sirviendo como herramientas complementarias para el espaciado y los remates. Dado que el juego aún no ha sido lanzado en agosto de 2026, estas clasificaciones siguen sujetas a cambios, pero ya insinúan una filosofía de diseño donde cada tipo de arma apoya la movilidad sobrehumana de los Juramentados de Sangre, desde esprintar hasta dobles saltos, en lugar de anclarte en un lugar.

  • Espadas rectas — velocidad y daño equilibrados, ideales para aprender el tiempo de los enemigos

  • Espadones — lentos pero devastadores, con alto potencial de tambaleo

  • Lanzas — largo alcance con ataques de estocada que sobresalen en escaramuzas multijugador

  • Estoques — estocadas rápidas que priorizan golpes críticos y contraataques

  • Hachas — cortes pesados con alto daño de postura contra enemigos blindados

  • Armas de fuego — cada personaje tiene una, desde pistolas hasta rifles de mayor alcance

  • Artefactos de Sangre — herramientas especiales que consumen HP para desatar efectos poderosos

La prueba de red confirmó que cada personaje tiene opciones cuerpo a cuerpo y a distancia, lo que significa que los jugadores no pueden depender de un solo tipo de ataque. La guía de armas de fuego de duskbloods a continuación desglosa cada arquetipo de arma a distancia, mientras que la sección cuerpo a cuerpo cubre las opciones de personajes de espada y armas más pesadas.

Cómo Funcionan las Armas Impulsadas por Sangre

La mecánica definitoria del sistema de todas las armas de The Duskbloods es la mecánica de Pulso de Sangre. Cuando aciertas golpes cuerpo a cuerpo, acumulas un medidor de sangre que mejora tu próximo disparo de arma de fuego. El disparo mejorado inflige daño adicional y a menudo aplica un efecto de estado como Sangrado o Hemorragia.

Este sistema recompensa alternar entre combate cuerpo a cuerpo y a distancia en lugar de spamear un solo tipo de ataque. Los jugadores que dominaron este ciclo en la prueba de red informaron un daño significativamente mayor, especialmente al luchar contra otros jugadores que se centraban en un solo estilo de arma.

Categoría de ArmaTasa de Acumulación de SangreSinergia con Arma de FuegoMejor Estilo de Juego
Espada RectaMediaAltaEquilibrado, agresivo
EspadónAltaMediaLento, golpes castigadores
LanzaBajaAltaDefensivo, espaciado
EstoqueMediaMuy AltaCentrado en contraataques
HachaMuy AltaBajaDaño explosivo, intercambios

Guía de Armas de Fuego de Duskbloods: Cada Arma a Distancia

Cada Juramentado de Sangre lleva un arma de fuego, lo que convierte el combate a distancia en una parte central del juego en lugar de una herramienta secundaria opcional. La guía de armas de fuego de duskbloods cubre los tres arquetipos a distancia confirmados de la prueba de red, aunque las fuentes oficiales sugieren que aparecerán más en el lanzamiento completo.

Según el desglose de GamingBolt sobre The Duskbloods, los más de 12 personajes jugables del juego llevan cada uno un arma única con mecánicas distintas, desde el corte de arco lunar de Moonveil hasta el martillo aplastante de Ironclad. Esta amplitud significa que no hay dos Juramentados de Sangre que luchen igual, ya que cada arma cuerpo a cuerpo se combina con un arma de fuego específica, creando una identidad de combate personalizada por personaje. Moonveil, por ejemplo, parece estar afinado para el control de área con sus cortes basados en arcos, mientras que el martillo de Ironclad enfatiza la devastación pura contra un solo objetivo, probablemente recompensando a los jugadores que pueden cerrar distancia a pesar de su balanceo más lento. Estas diferencias se extienden más allá de las estadísticas hacia la sinergia de movimiento, ya que cada personaje puede esprintar, hacer súper saltos y dobles saltos, por lo que el alcance y la recuperación de un arma afectan directamente cómo encadenas esas habilidades. La prueba de red cerrada ya mostró esta variedad, pero la lista final aún puede cambiar, ya que la mayoría de los nombres y habilidades son preliminares y provienen de la comunidad en lugar de estar finalizados oficialmente.

Los Personajes de Pistola

El arma de fuego más común en el juego es la pistola, y varios personajes de la lista están construidos alrededor de ella. Las pistolas ofrecen velocidades de empuñadura rápidas, daño decente a corta distancia y tiempos de recarga rápidos. Son la opción a distancia más segura para los jugadores que quieren entretejer disparos entre combos cuerpo a cuerpo.

Los personajes con equipamiento de pistola tienden a ser más agresivos, usando el arma de fuego para rematar oponentes o interrumpir ataques enemigos. Las pruebas de la comunidad mostraron que las pistolas sobresalen en la pesca de paradas — disparar a un oponente después de que falla un ataque para atraparlo en una ventana de contraataque.

Tipo de PistolaDañoCadencia de FuegoVelocidad de RecargaAlcance Efectivo
Pistola EstándarMedioRápidaRápidaCorto-Medio
Pistola PesadaAltoMediaMediaMedio
Pistola de RáfagaMedioMuy Rápida (3 disparos)LentaCorto

Armas de Fuego de Mayor Alcance

Algunos personajes intercambian la versatilidad de la pistola por rifles y carabinas de mayor alcance. Estas armas infligen más daño por disparo pero tienen velocidades de empuñadura más lentas y tiempos de recarga más largos. Son más fuertes a distancia, lo que las hace valiosas para controlar puntos de estrangulamiento en partidas multijugador.

Según el informe de investigación de la prueba de red, la lista incluye al menos un personaje con un rifle de palanca y otro con una escopeta de doble cañón. El personaje de la escopeta, aunque técnicamente es un usuario de armas de fuego, juega de manera completamente diferente — el arma tiene un daño masivo a corta distancia pero una precisión terrible más allá de unos pocos metros.

Consejos de armas a distancia para Batallas del Ocaso:

  • Siempre carga tu disparo mejorado por sangre antes de enfrentarte — el daño adicional a menudo asegura eliminaciones

  • Usa tu arma de fuego para presionar a los oponentes durante sus fotogramas de recuperación

  • Reserva tu habilidad especial para cuando tanto tú como tu objetivo tengan poca HP

  • Posiciónate cerca de cobertura cuando uses armas de fuego más lentas para castigar a enemigos que se extienden demasiado

Desglose de Personajes de Espada de Duskbloods

Los portadores de espada forman la columna vertebral de la lista cuerpo a cuerpo, y el arquetipo de personaje de espada de duskbloods viene en varias variantes. Las espadas rectas son la opción más equilibrada, pero la prueba de red confirmó al menos un personaje de espadón y sugiere un posible especialista en estoque en el lanzamiento completo.

Especialistas en Espada Recta

La espada recta es el arma cuerpo a cuerpo predeterminada para varios personajes. Estas espadas ofrecen un conjunto de movimientos fiable con buen alcance, costos de resistencia moderados y combos versátiles. Los usuarios de espada recta pueden encadenar ataques ligeros en remates pesados, y el ataque pesado cargado tiene un paso hacia adelante incorporado que cierra distancia rápidamente.

Los personajes con espadas rectas tienden a tener distribuciones de estadísticas equilibradas, lo que los hace indulgentes para los nuevos jugadores mientras aún ofrecen profundidad para los veteranos. La Habilidad de Arma adjunta a cada espada cambia, sin embargo — un personaje puede tener un corte llameante, mientras que otro tiene una estocada que rompe escudos.

Espadones y Opciones de Armas Pesadas

Para los jugadores que prefieren un combate más lento y contundente, los personajes de espadón ofrecen un daño masivo por golpe. Estas armas rompen las guardas enemigas en menos golpes y sobresalen en atrapar esquivas con sus amplios arcos de balanceo. El intercambio es fotogramas de recuperación lentos, que te dejan vulnerable si fallas.

Los usuarios de armas pesadas necesitan depender de la súper armadura — la capacidad de absorber golpes sin ser tambaleado — para intercambiar favorablemente. Esto los hace fuertes en situaciones 1v1 pero arriesgados en peleas multijugador caóticas donde múltiples oponentes pueden castigar tu recuperación.

Usuarios de Estoque y Lanza

La prueba de red supuestamente incluyó personajes de estoque y lanza, ofreciendo estilos de juego más rápidos y basados en técnica. Los estoques sobresalen en contraataques, con daño adicional especial cuando golpeas a un enemigo durante su animación de ataque. Las lanzas proporcionan el mayor alcance del juego, permitiendo a los jugadores superar en espacio a los oponentes y controlar los enfrentamientos de manera segura.

Tipo de EspadaDaño por GolpeVelocidad de AtaquePoder de TambaleoTecho de Habilidad
Espada RectaMedioRápidaMedioBajo-Medio
EspadónMuy AltoLentaMuy AltoMedio
EstoqueBajo-MedioMuy RápidaBajoAlto
LanzaMedioMediaMedioAlto

Modificaciones y Personalización de Armas Impulsadas por Sangre

El sistema de todas las armas de The Duskbloods incluye una capa de personalización que permite a los jugadores adaptar su equipamiento. Según la prueba de red, cada Juramentado de Sangre puede modificar su arma a través de elecciones de Historia de Sangre y selecciones de Destino de Sangre, que afectan tanto las estadísticas como los bonos pasivos.

Este arsenal se siente menos como una colección de herramientas y más como un manifiesto de violencia, y para un desglose más profundo de cómo maneja cada una, consulta Las Armas de The Duskbloods Reveladas. Esa guía complementaria profundiza en los datos de fotogramas, rangos efectivos y cadenas de combos observadas durante la prueba de red, dándote una ventaja práctica antes del lanzamiento completo. También contextualiza cada arma dentro de los sistemas más amplios de Historia de Sangre y Destino de Sangre, mostrando cómo tus elecciones de personalización pueden amplificar un estilo de juego particular. Ya sea que prefieras la precisión quirúrgica de un estoque o la fuerza contundente de un martillo pesado, la guía desglosa qué armas brillan en duelos individuales versus escaramuzas caóticas de 8 jugadores. Dado que el juego recompensa tanto la victoria como la derrota con opciones de personalización de la base, experimentar con diferentes arsenales es fomentado, y ese recurso vinculado te ayuda a identificar qué ritmo de arma coincide con tu enfoque de las Batallas del Ocaso.

Historia de Sangre e Interacciones de Estadísticas de Armas

Tu Historia de Sangre determina la escala base de tu arma. Elegir una historia violenta aumenta tu daño cuerpo a cuerpo, mientras que una historia astuta mejora el daño de tu arma de fuego y la velocidad de recarga. Estas elecciones son permanentes por personaje, por lo que planificar con anticipación importa para el juego competitivo.

Los datos del wiki de la comunidad sugieren que el Destino de Sangre — una opción de personalización secundaria — otorga efectos pasivos como robo de vida en golpes cuerpo a cuerpo o generación de sangre adicional en eliminaciones con armas de fuego. Estos sinergizan con tipos de armas específicos, por lo que querrás combinar tu Destino de Sangre con tu estilo de juego preferido.

Mejoras de Armas

Mejorar armas requiere lágrimas lunares, un recurso raro que aparece durante eventos dinámicos en las Batallas del Ocaso. La prueba de red reveló que estos eventos aparecen aleatoriamente, forzando a los jugadores a disputarlos por materiales de mejora. Esto crea un escenario de riesgo-recompensa donde debes decidir entre luchar por materiales o asegurar Puntos de Victoria en otro lugar del mapa.

Nivel de MejoraMateriales NecesariosBono de DañoEfecto Adicional
+12 Lágrimas Lunares+5%Ninguno
+24 Lágrimas Lunares+10%+Generación de sangre
+38 Lágrimas Lunares+18%+Acumulación de efecto de estado
+415 Lágrimas Lunares+28%Desbloquear segunda Habilidad de Arma

Recomendaciones de Equipamiento Vinculadas a Cada Juramentado de Sangre

Después de revisar los datos de la prueba de red y los informes de pruebas de la comunidad, aquí están las combinaciones de equipamiento más fuertes para diferentes estilos de juego. Recuerda que el juego completo puede reequilibrar estas opciones, así que trata esto como un punto de partida en lugar de un veredicto final.

Equipamiento Agresivo de Embestida

Personaje de pistola con una espada recta y una Historia de Sangre violenta funciona mejor para el juego agresivo. La empuñadura rápida de la pistola te permite presionar constantemente a los oponentes, mientras que la espada recta proporciona daño cuerpo a cuerpo fiable. Elige un Destino de Sangre que otorgue daño adicional después de paradas exitosas.

Este build brilla en Batallas del Ocaso porque la presión constante obliga a los oponentes a cometer errores, y en un modo donde los Puntos de Victoria deciden al ganador, esos errores pueden cambiar toda la partida. La clave es mantener la agresión sin extenderte demasiado — usa la pistola para cubrir tu aproximación, luego comprométete con combos cuerpo a cuerpo cuando cierres distancia, ya que la amenaza a distancia del arma de fuego desalienta a los enemigos de intercambiar disparos mientras avanzas. Esto funciona especialmente bien en los pasillos estrechos del nivel del tren, donde tu súper salto puede evitar puntos de estrangulamiento y permitirte flanquear desde arriba. Sin embargo, debes respetar tu resistencia y fotogramas de recuperación, porque un combo fallido te deja vulnerable a un contraataque de un Juramentado de Sangre rival. La fuerza del build radica en dictar el tempo, forzando a los oponentes a reaccionar a tu presión en lugar de perseguir sus propios objetivos, lo cual es crucial cuando eventos dinámicos o encuentros con jefes cambian las prioridades de la partida.

Equipamiento Defensivo de Contraataque

Los jugadores que prefieren el juego reactivo deberían elegir un personaje de estoque con un arma de fuego de mayor alcance. Los estoques sobresalen en castigar fallos, y el daño de contraataque adicional se acumula a lo largo de una partida. Combínalo con una Historia de Sangre astuta para aumentar el daño del arma de fuego y la velocidad de recarga, dándote una fuerte opción a distancia de respaldo.

Este es el equipamiento más difícil de dominar porque requiere un tiempo preciso y buen espaciado, y la prueba de red reveló que incluso los jugadores experimentados lucharon por aterrizar golpes consistentes contra oponentes móviles. Sin embargo, el potencial de daño es más alto cuando aterrizas contraataques consistentes, convirtiéndolo en un favorito entre los jugadores experimentados de la prueba de red que disfrutaban el intercambio de riesgo-recompensa. La caja de golpes estrecha del arma y la recuperación más larga castigan severamente los fallos, por lo que debes provocar ataques enemigos y castigar sus ventanas de recuperación, a menudo usando tu doble salto para reposicionarte a mitad del enfrentamiento. En partidas de 8 jugadores, este equipamiento exige una mayor conciencia situacional, ya que una emboscada de un tercero puede interrumpir tu contraataque cuidadosamente sincronizado. Sin embargo, cuando se ejecuta bien, un solo riposte bien sincronizado puede eliminar a un enemigo por completo, cambiando el rumbo de una Batalla del Ocaso y asegurando Puntos de Victoria cruciales. Este estilo recompensa la paciencia y la lectura sobre la agresión pura, atrayendo a aquellos que disfrutan un enfoque cerebral de duelista.

Equipamiento de Liderazgo y Apoyo

Para los jugadores que quieren controlar el campo de batalla, un personaje de lanza con una pistola pesada proporciona una utilidad excelente. El alcance de la lanza te permite pinchar a los enemigos desde distancias seguras, mientras que la pistola pesada castiga a cualquiera que intente acercarse. Elige un Destino de Sangre que otorgue Puntos de Victoria adicionales por asistencias o capturas de objetivos.

Este equipamiento sobresale en partidas multijugador de 8 jugadores donde la coordinación del equipo importa más que la habilidad individual, y la prueba de red demostró que los grupos coordinados podían dominar la tabla de puntuación sin depender de jugadas individuales llamativas. Tu trabajo no es necesariamente asegurar eliminaciones — es controlar el espacio y crear oportunidades para tus aliados, usando los barridos amplios de tu arma o el arma de fuego de negación de área para expulsar a los enemigos de objetivos clave. En las Batallas del Ocaso, donde los Puntos de Victoria provienen de sobrevivir, derrotar jefes o completar eventos dinámicos, un equipamiento orientado al apoyo puede anclar a un equipo manteniendo un punto de estrangulamiento mientras los compañeros aseguran una eliminación de jefe. Tu movilidad sobrehumana te permite reposicionarte rápidamente para reforzar un flanco, mientras que tu personalización de Destino de Sangre puede mejorar aún más la utilidad, como enfriamientos de habilidad más rápidos o mayor tambaleo en enemigos. Este enfoque brilla cuando te comunicas con tu equipo, señalando posiciones enemigas y sincronizando tu presión para coincidir con el avance de un aliado, convirtiéndote en el eje de una victoria coordinada en lugar de un lobo solitario.

Estilo de JuegoMejor PersonajeArma PrincipalArma SecundariaHistoria de SangreDestino de Sangre
EmbestidaPrimera SangreEspada RectaPistolaViolentaBono de Parada
ContraataqueUsuario de Estoque Sin NombreEstoqueCarabinaAstutaImpulso de Contraataque
ApoyoUsuario de Lanza Sin NombreLanzaPistola PesadaEquilibradaPuntos de Asistencia
Intercambio PesadoUsuario de Espadón Sin NombreEspadónEscopetaViolentaRobo de Vida

Preguntas Frecuentes

¿Cuántas armas hay en The Duskbloods?

El número exacto no está confirmado, pero la prueba de red presentó más de 12 personajes jugables, cada uno con un arma cuerpo a cuerpo y un arma de fuego únicas. Eso significa que al menos 24 armas están confirmadas, con fuentes oficiales sugiriendo opciones desbloqueables en el lanzamiento. Los datos de la comunidad sugieren hasta 30 o más.

¿Puedes cambiar de armas a mitad de partida?

No, tu equipamiento está bloqueado cuando comienza la partida. Eliges tu personaje Juramentado de Sangre, que determina tu arma cuerpo a cuerpo, arma de fuego y habilidad especial. Sin embargo, puedes modificar tu Historia de Sangre y Destino de Sangre antes de la partida para personalizar tus estadísticas y efectos pasivos.

¿Qué son las armas impulsadas por sangre?

Las armas impulsadas por sangre acumulan un recurso llamado Pulso de Sangre cuando aciertas golpes cuerpo a cuerpo. Este recurso mejora tus disparos de arma de fuego, añadiendo daño adicional y efectos de estado. El sistema fomenta alternar entre combate cuerpo a cuerpo y a distancia en lugar de centrarse en un solo tipo de ataque.

¿Qué personaje de espada es mejor para principiantes?

Los personajes de espada recta con pistolas son las opciones más amigables para principiantes. Sus estadísticas equilibradas, conjunto de movimientos fiable y arma de fuego de empuñadura rápida los hacen indulgentes para los nuevos jugadores. El personaje Primera Sangre mostrado en los primeros avances encaja con esta descripción, aunque la lista completa puede incluir opciones similares.

¿Las armas a distancia son demasiado poderosas?

Según las pruebas comunitarias de la prueba de red, las armas de fuego son fuertes pero no dominantes. El sistema de Pulso de Sangre requiere golpes cuerpo a cuerpo para cargar disparos mejorados, así que no puedes depender puramente del combate a distancia. Los desarrolladores también confirmaron que están monitoreando el equilibrio, así que espera ajustes antes del lanzamiento.