Das Bewerbungsfenster für den Duskbloods-Netzwerktest ist offiziell geschlossen, und die Auswahl-Ergebnisse wurden am 7. August bekannt gegeben. Wenn du dich also fragst, wie du dich für den Duskbloods-Netzwerktest bewirbst und was als Nächstes kommt, führt dich dieser Leitfaden durch jeden Schritt – vom Prüfen deines Status bis zum Vorabladen des Clients. Erhalte die neuesten Details zum Zeitplan des geschlossenen Netzwerktests, zu den Teilnahmevoraussetzungen und den Download-Verfahren, damit du bestens vorbereitet bist, wenn die erste Sitzung beginnt.
Schritt-für-Schritt-Bewerbung für den Duskbloods-Netzwerktest
Die offizielle Bewerbungsseite für den geschlossenen Netzwerktest öffnete am 22. Juli und schloss am 28. Juli, was den Spielern ein kurzes Zeitfenster gab, um sich für eine Teilnahmechance zu registrieren. FromSoftware arbeitete mit Nintendo zusammen, um diesen Test exklusiv auf Nintendo Switch 2 durchzuführen, und die Bewerbung selbst erforderte einige spezifische Informationen, um erfolgreich abgeschlossen zu werden.
Der Bewerbungsprozess war unkompliziert, aber mehrere Anforderungen überraschten die Spieler. Laut der offiziellen Netzwerktest-Bewerbungsseite benötigtest du ein Nintendo-Konto, das mit einer gültigen Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft verknüpft war, bevor du überhaupt mit dem Registrierungsformular beginnen konntest. Der Test erforderte außerdem eine stabile Internetverbindung und je nach Region eine japanische oder englische Spracheinstellung.
Der Bewerbungsprozess für den geschlossenen Netzwerktest von The Duskbloods war unkompliziert, aber zeitkritisch und lief vom 22. Juli bis zum 28. Juli 2026. Interessierte Spieler mussten während dieses Zeitfensters die offizielle Nintendo- oder FromSoftware-Netzwerktestseite besuchen und ihre Bewerbung einreichen, die ein gültiges Nintendo-Konto erforderte, das mit einer Nintendo-Switch-2-Konsole verknüpft war. Der Anmeldezeitraum dauerte nur sieben Tage, sodass jeder, der an den Dusk Battles vom 21. bis 24. August teilnehmen wollte, schnell handeln musste. Nach Ablauf des Bewerbungsfensters fand am 7. August eine Lotterieziehung statt, um die Teilnehmer zufällig auszuwählen, wobei die Zugangscodes am 18. August per E-Mail verteilt wurden. Dieser mehrstufige Prozess bedeutete, dass eine einfache Bewerbung keinen Eintritt garantierte und die endgültige Auswahl nach Abschluss der Lotterie vollständig außerhalb der Kontrolle des Spielers lag.
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Schritt 1: Besuche die offizielle Duskbloods-Netzwerktest-Kampagnenseite während des Bewerbungszeitraums (22.–28. Juli).
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Schritt 2: Melde dich mit deinem Nintendo-Konto an und verifiziere, dass deine Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft aktiv ist.
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Schritt 3: Wähle deine bevorzugte Plattformregion (der Test unterstützt mehrere Regionen, darunter die USA, Europa und Japan).
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Schritt 4: Bestätige deine E-Mail-Adresse und sende das Bewerbungsformular ab.
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Schritt 5: Warte auf die Bekanntgabe der Auswahl-Ergebnisse am 7. August.
Die Bewerbung war kostenlos, und es gab keine Kaufanforderung über die Switch-Online-Mitgliedschaft hinaus. Community-Berichte deuten darauf hin, dass ungefähr 100.000 Spieler Zugangscodes erhielten, obwohl FromSoftware die genaue Anzahl der Teilnehmer für diesen Test nicht offiziell bestätigt hat. Da jedes Match bis zu 8 Spieler unterstützt und der Test fünf 4-stündige Sitzungen vom 21. bis 24. August umfasste, hätte diese Zahl Tausende gleichzeitiger Dusk Battles ermöglicht, obwohl die tatsächliche Serverkapazität und die Matchmaking-Pools nie öffentlich detailliert wurden. Das Fehlen einer offiziellen Bestätigung ließ Raum für Spekulationen, aber die gemeldete Zahl entspricht dem typischen Umfang von FromSoftwares geschlossenen Netzwerktests, die darauf ausgelegt sind, Server zu belasten und gleichzeitig eine überschaubare Spielerbasis für qualitatives Feedback zu erhalten.
Wenn du das Bewerbungsfenster verpasst hast, gerate nicht in Panik – es könnte weitere Gelegenheiten geben. Die Übersicht zum geschlossenen Netzwerktest erklärt, was wir über zukünftige Testphasen wissen und ob FromSoftware plant, den Zugang vor dem Start des vollständigen Spiels zu erweitern.
Teilnahmevoraussetzungen für den Netzwerktest
Vor der Bewerbung musste jeder Spieler bestätigen, dass er die Teilnahmekriterien erfüllt. Die Anforderungen waren auf der offiziellen Website klar aufgelistet, und wenn du eine davon nicht erfülltest, wurde deine Bewerbung automatisch abgelehnt. Die primären Voraussetzungen waren der Besitz einer Nintendo-Switch-2-Konsole und ein aktives Nintendo-Switch-Online-Abonnement, da der Test exklusiv für diese Plattform war und Online-Spiel für die PvPvE-Dusk Battles erforderte. Darüber hinaus mussten Bewerber ein bestimmtes Mindestalter haben (in den meisten Regionen typischerweise 18 Jahre, obwohl dies je nach Land variierte) und in einer unterstützten Region wohnen, in der der Netzwerktest angeboten wurde. Das System prüfte automatisch deine Nintendo-Kontodaten gegen diese Anforderungen, sodass es keinen manuellen Überprüfungsprozess gab; wenn deinem Konto das erforderliche Abonnement oder die Konsolenregistrierung fehlte, wurde die Bewerbung ohne weitere Benachrichtigung verworfen.
| Anforderung | Details |
|---|---|
| Nintendo-Konto | Muss mit deinem Switch-2-Profil verknüpft sein |
| Switch-Online-Mitgliedschaft | Aktives Abonnement zum Zeitpunkt der Bewerbung erforderlich |
| Internetverbindung | Kabelgebundene oder stabile drahtlose Verbindung empfohlen |
| Regionsunterstützung | Test verfügbar in den USA, Europa, Japan und ausgewählten anderen Regionen |
| Altersbeschränkung | Mindestens 18 Jahre alt, um sich zu bewerben |
Die Altersbeschränkung überraschte einige Spieler, da viele FromSoftware-Titel als „Mature" eingestuft sind, aber keine Altersverifizierung für die Beta-Teilnahme erfordern. Laut Spielerberichten verlangte das Bewerbungsformular, dass du bestätigst, mindestens 18 Jahre alt zu sein, und es gab keine Möglichkeit, diesen Verifizierungsschritt zu umgehen.
Ein weiteres wichtiges Detail: Der Netzwerktest war an dein Nintendo-Konto gebunden, nicht an deine Konsole. Das bedeutet, wenn du ausgewählt wurdest, wurde der Download-Code an die E-Mail-Adresse gesendet, die mit deinem Nintendo-Konto verknüpft ist, und du konntest ihn auf jeder Switch-2-Konsole einlösen, auf der dieses Konto aktiv ist.
Was du nach dem Absenden deiner Bewerbung erwarten kannst
Sobald du deine Bewerbung eingereicht hattest, gab es bis zur Bekanntgabe der Ergebnisse nichts weiter zu tun. Der Auswahlprozess war laut offiziellen Fragen-und-Antworten-Angaben vollständig zufällig und galt gleichermaßen für alle teilnahmeberechtigten Bewerber, unabhängig davon, wann sie ihr Formular während des Zeitfensters eingereicht hatten.
Einige Spieler fragten sich, ob eine frühere Bewerbung ihre Chancen erhöhte. Basierend auf der Sprache auf der offiziellen Website spielte der Einreichungszeitpunkt keine Rolle – jede teilnahmeberechtigte Bewerbung hatte die gleiche Wahrscheinlichkeit, ausgewählt zu werden. Dies steht im Einklang damit, wie FromSoftware frühere Netzwerktests für Spiele wie Elden Ring gehandhabt hat.
Die Wartezeit zwischen dem 28. Juli und dem 7. August kam vielen Fans lang vor, aber die offizielle Website versprach, dass die Ergebnisse per E-Mail an die hinterlegte Adresse geliefert würden. Wenn du am 7. August keine E-Mail erhalten hast, bot die offizielle Website auch eine Statusprüfungsseite, auf der du deine Auswahl überprüfen konntest, indem du die E-Mail-Adresse deines Nintendo-Kontos eingabst.
Duskbloods-Netzwerktest-Ergebnisse und Auswahl
Die Ergebnisse des Duskbloods-Netzwerktests wurden am 7. August 2026 wie auf der offiziellen Kampagnenseite versprochen bekannt gegeben. Spieler, die sich im Zeitraum vom 22. bis 28. Juli beworben hatten, erhielten eine E-Mail-Benachrichtigung, die bestätigte, ob sie für den geschlossenen Test ausgewählt wurden, und die Antwortzeit variierte im Laufe des Tages je nach Region.
Wenn du ausgewählt wurdest, enthielt deine E-Mail einen einzigartigen Download-Code, den du im Nintendo eShop für Switch 2 einlösen konntest. Wenn du nicht ausgewählt wurdest, stellte die E-Mail klar, dass du dieses Mal keinen Zugang erhalten hast, und ermutigte dich, auf zukünftige Ankündigungen zur vollständigen Spielveröffentlichung zu achten.
Für diejenigen, die die E-Mail verpasst oder versehentlich gelöscht hatten, bot die offizielle Netzwerktest-Website ein Auswahl-Verifizierungstool. So überprüfst du deinen Duskbloods-Netzwerktest-Auswahlstatus: Du navigiertest einfach zu derselben Seite, auf der du ursprünglich deine Bewerbung eingereicht hattest, meldetest dich mit denselben Nintendo-Konto-Anmeldedaten an und griffst auf den dedizierten Statusprüfer zu. Das Tool zeigte an, ob deine Bewerbung in der Lotterie ausgewählt worden war, und wenn ja, zeigte es deinen einzigartigen Download-Code direkt auf der Seite an, sodass du dich nicht allein auf die E-Mail-Zustellung verlassen musstest. Dies war besonders nützlich, da die Zugangscodes am 18. August versendet wurden, aber E-Mail-Filter oder Tippfehler in deiner registrierten Adresse zu Verzögerungen oder zum vollständigen Verlust der Nachricht führen konnten. Das Verifizierungstool diente als zuverlässige Sicherung und stellte sicher, dass ausgewählte Spieler ihre Codes dennoch abrufen und sich auf die erste Sitzung am 21. August vorbereiten konnten.
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Besuche die offizielle Netzwerktest-Kampagnenseite.
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Klicke auf den Link „Ergebnisse prüfen" oder „Auswahlstatus".
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Gib die E-Mail-Adresse ein, die du während des Bewerbungsprozesses verwendet hast.
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Warte, bis das System deinen Status anzeigt (Ausgewählt oder Nicht ausgewählt).
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Wenn ausgewählt, erscheint dein Download-Code auf dem Bestätigungsbildschirm.
Die Ergebnisseite zeigte auch den Netzwerktest-Zeitplan für ausgewählte Spieler an, einschließlich aller vier Testsitzungen vom 21. bis 24. August. Laut Community-Daten waren die Testsitzungen zu bestimmten Zeiten geplant, um Spieler in verschiedenen Zeitzonen zu berücksichtigen, und jede Sitzung dauerte ungefähr drei Stunden.
So prüfst du, ob du ausgewählt wurdest
Die Überprüfung deines Auswahlstatus war einfach, aber mehrere Spieler berichteten von Verwirrung, weil die E-Mail-Benachrichtigungen in Wellen eintrafen. Einige Regionen erhielten ihre E-Mails früh am Morgen des 7. August, während andere bis zum späten Abend warten mussten. Wenn du wegen deines Status besorgt warst, war das Online-Verifizierungstool der schnellste Weg, um eine Antwort zu erhalten.
| Prüfmethode | Zeitrahmen | Hinweise |
|---|---|---|
| E-Mail-Benachrichtigung | 7. August, morgens (japanische Zeit) | Kommt in Wellen je nach Region an |
| Offizielle Website-Verifizierung | 7. August, nach 10:00 Uhr JST | Manuelle Eingabe der E-Mail erforderlich |
| Nintendo eShop | Ab 18. August | Download-Code erscheint, wenn ausgewählt |
Die Nintendo-eShop-Methode war die zuverlässigste Bestätigung, da ausgewählte Spieler den Duskbloods-Netzwerktest-Client ab dem 18. August zum Download sehen konnten. Wenn du vor diesem Datum Zugriff auf deine Switch 2 hattest, zeigte die Überprüfung der Spielseite im eShop, ob die Download-Option für dein Konto verfügbar war.
Spieler, die nicht ausgewählt wurden, erhielten eine „Nicht ausgewählt"-Meldung auf der Verifizierungsseite, und ihr eShop zeigte den Netzwerktest-Client überhaupt nicht an. Laut Community-Berichten gab es kein Wartelistensystem, und nicht ausgewählte Spieler konnten die Entscheidung nicht anfechten oder über den Kundensupport einen Code anfordern.
Die Auswahlkriterien verstehen
FromSoftware hat die genauen Auswahlkriterien nicht öffentlich bekannt gegeben, aber die offiziellen Fragen-und-Antworten-Angaben stellten fest, dass die Auswahl zufällig unter allen teilnahmeberechtigten Bewerbern erfolgte. Das bedeutet, dass Faktoren wie der Einreichungszeitpunkt der Bewerbung, die Spielhistorie oder die frühere Teilnahme an FromSoftware-Betas das Ergebnis nicht beeinflussten.
| Faktor | Einfluss auf die Auswahl |
|---|---|
| Einreichungszeitpunkt der Bewerbung | Keiner – zufällige Auswahl |
| Frühere FromSoftware-Beta-Teilnahme | Keiner – keine Bevorzugung |
| Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaftsstufe | Keiner – jede aktive Mitgliedschaft qualifiziert |
| Geografische Region | Bestimmt die Testsitzungszeit, nicht die Auswahlchancen |
| Alter | Muss mindestens 18 Jahre alt sein, um überhaupt teilnahmeberechtigt zu sein |
Das Modell der zufälligen Auswahl war laut offizieller Website eine bewusste Entscheidung, um Fairness zu gewährleisten. Dieser Ansatz verhinderte auch, dass Spieler das System durch die Erstellung mehrerer Nintendo-Konten ausnutzten, da jede Bewerbung an ein einzigartiges Konto und eine einzigartige E-Mail-Adresse gebunden war.
Ein Detail, das einige Spieler verwirrte: Die E-Mail mit den Auswahl-Ergebnissen enthielt den Download-Code nicht direkt. Stattdessen enthielt sie einen Link zur Verifizierungsseite, auf der der Code angezeigt wurde. Dieser zusätzliche Schritt war wahrscheinlich eine Sicherheitsmaßnahme, um zu verhindern, dass Codes geteilt oder weiterverkauft werden, da der Code nur nach der Anmeldung mit dem zugehörigen Nintendo-Konto sichtbar war.
Details zum Download-Code des Duskbloods-Netzwerktests
Der Download-Code des Duskbloods-Netzwerktests war der Schlüssel zum Zugriff auf den Test-Client, und er folgte einem spezifischen Einlösungsprozess, der sich geringfügig von Standard-Spieldownloads unterschied. Die Codes wurden ab dem 18. August verteilt, drei Tage vor der ersten Testsitzung, was ausgewählten Spielern reichlich Zeit gab, den Client vorzuladen.
Dein Download-Code war einzigartig für dein Nintendo-Konto und konnte nur einmal eingelöst werden. Der Code war nicht übertragbar, was bedeutet, dass du ihn nicht mit Freunden teilen oder an andere Spieler verkaufen konntest. Laut den offiziellen Bedingungen führte jeder Versuch, Codes zu übertragen oder weiterzuverkaufen, zum sofortigen Ausschluss vom Test.
Hier ist der Einlösungsprozess Schritt für Schritt: Stelle zunächst sicher, dass deine Nintendo Switch 2 eingeschaltet und mit dem Internet verbunden ist, und navigiere dann vom Startmenü aus zum Nintendo eShop. Wähle die Option zum Einlösen eines Codes, die sich normalerweise im Menü auf der linken Seite der eShop-Oberfläche befindet. Gib den 16-stelligen Download-Code genau so ein, wie er in deiner Bestätigungs-E-Mail oder im Auswahl-Verifizierungstool erscheint, und achte darauf, alle Bindestriche oder Leerzeichen wie angegeben einzufügen. Nach der Bestätigung des Codes beginnt der Netzwerktest-Client von The Duskbloods mit dem Download auf deine Konsole; du musst über ausreichend Speicherplatz und eine stabile Verbindung verfügen, um den Download vor Beginn der ersten Testsitzung abzuschließen. Sobald der Download abgeschlossen ist, erscheint das Spiel auf deinem Startbildschirm, und du kannst es während einer der fünf 4-stündigen Sitzungen starten, um als Blutgeschworener in den Dusk Battles zu spielen.
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Öffne den Nintendo eShop auf deiner Switch-2-Konsole.
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Wähle „Code einlösen" aus dem Menü auf der linken Seite des Bildschirms.
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Gib den 16-stelligen Code aus deiner Auswahl-E-Mail oder der Verifizierungsseite ein.
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Bestätige die Einlösung und warte, bis der Download beginnt.
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Stelle sicher, dass du mindestens 10 GB freien Speicherplatz für den Client hast.
Die Download-Größe für den Netzwerktest-Client betrug laut Spielerberichten aus der Vorladezeit ungefähr 8,5 GB. Dies ist ein erheblicher Download, daher war es für Spieler mit langsameren Internetverbindungen entscheidend, früh am 18. August zu beginnen, um die erste Sitzung am 21. August nicht zu verpassen.
Wenn du Probleme mit deinem Download-Code hast, behandelt der Netzwerktest-Download-Leitfaden häufige Probleme und Lösungen, einschließlich dessen, was zu tun ist, wenn sich dein Code nicht einlösen lässt oder der Download mittendrin fehlschlägt. Häufige Lösungen umfassen die Überprüfung, dass du die richtige Nintendo-Kontoregion verwendest, da Codes oft regionsgesperrt sind, und die Sicherstellung, dass deine Switch-2-Systemsoftware auf dem neuesten Stand ist. Wenn der Code abgelehnt wird, wurde er möglicherweise falsch eingegeben oder bereits verwendet, also überprüfe die Zeichen und versuche es erneut. Bei Download-Unterbrechungen kann das Anhalten und Fortsetzen des Downloads oder das Neustarten der Konsole im Flugmodus das Problem oft beheben. Der Leitfaden behandelt auch Fehlercodes, die spezifisch für den Netzwerktest-Client sind, und hilft dir, so schnell wie möglich zurück in die Dusk Battles zu kommen, bevor die begrenzte Sitzungszeit abläuft.
Wann und wo du deinen Download-Code findest
Der Download-Code erschien an zwei Orten: in deiner E-Mail-Benachrichtigung vom 7. August und auf der Verifizierungsseite der offiziellen Website. Beide zeigten denselben Code an, aber die E-Mail-Version war einfacher zugänglich, wenn du nicht am Computer warst – speichere sie deshalb gut, bis der Test startet.
| Quelle | Verfügbar ab | Zugriff |
|---|---|---|
| Auswahl-E-Mail | 7. August | Überprüfe den Posteingang der E-Mail deines Nintendo-Kontos |
| Verifizierungsseite | Ab 7. August | Melde dich mit deiner E-Mail auf der offiziellen Website an |
| Nintendo eShop | 18. August | Code wird automatisch angewendet, wenn du auf die Spielseite zugreifst |
Die eShop-Methode war am bequemsten, da sie keine manuelle Codeeingabe erforderte. Wenn du mit einem ausgewählten Konto die Duskbloods-Seite im eShop besuchtest, erschien die Download-Schaltfläche automatisch, und der Code wurde im Hintergrund ohne zusätzliche Schritte angewendet – die komfortabelste Variante für weniger technikaffine Spieler.
Spieler in Regionen, in denen der eShop für Switch 2 noch nicht verfügbar war, mussten die manuelle Code-Einlösungsmethode verwenden. Laut Community-Berichten betraf dies eine kleine Anzahl von Spielern in Südostasien und Südamerika, aber die offizielle Website bestätigte, dass Codes in regionalen eShop-Stores funktionierten, solange die Kontoregion mit der Bewerbungsregion übereinstimmte.
Fehlerbehebung bei Problemen mit der Code-Einlösung
Obwohl der Einlösungsprozess unkompliziert war, traten bei einigen Spielern Fehler auf. Das häufigste Problem war die falsche Eingabe des Codes, insbesondere weil der Code eine Mischung aus Buchstaben und Zahlen verwendete, die leicht verwechselt werden konnten. Die offizielle Website empfahl, den Code direkt zu kopieren von der Verifizierungsseite, anstatt ihn manuell einzutippen.
| Fehlermeldung | Wahrscheinliche Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| „Code ist ungültig" | Tippfehler im Code | Kopieren und Einfügen von der Verifizierungsseite |
| „Code bereits verwendet" | Code auf einem anderen Konto eingelöst | Kontaktiere den Nintendo-Support |
| „Code abgelaufen" | Versuch nach dem Testenddatum | Codes laufen nach dem 24. August ab |
| „Regionskonflikt" | Kontoregion weicht von der Bewerbung ab | Kontoregion entsprechend ändern |
Wenn dein Code als „bereits verwendet" angezeigt wurde, du ihn aber nie eingelöst hattest, war die wahrscheinlichste Erklärung, dass jemand Zugriff auf dein Nintendo-Konto erhalten hatte. Laut Community-Ratschlägen solltest du sofort dein Kontopasswort ändern und den Nintendo-Support kontaktieren, um den unbefugten Zugriff zu untersuchen.
Codes liefen am 24. August am Ende der letzten Testsitzung ab, daher gab es keinen Vorteil, einen nicht eingelösten Code aufzubewahren. Wenn du ausgewählt wurdest, aber nicht teilnehmen wolltest, wurde der Code nach Ablauf des Testzeitraums einfach ungültig, ohne dass dein Nintendo-Konto beeinträchtigt wurde.
Zeitplan und Sitzungen des Duskbloods-Netzwerktests
Der Netzwerktest lief vom 21. bis 24. August 2026 mit vier separaten Sitzungen über das Wochenende verteilt. Jede Sitzung dauerte ungefähr drei Stunden, und der Zeitplan war so gestaltet, dass Spieler in verschiedenen Zeitzonen mindestens ein bequemes Zeitfenster zur Teilnahme hatten.
Die Sitzungszeiten wurden zusammen mit den Auswahl-Ergebnissen am 7. August bekannt gegeben, und sie waren fest – es gab keine Flexibilität, Sitzungen zu wechseln oder einen anderen Zeitplatz zu wählen. Laut offizieller Website testete jede Sitzung unterschiedliche Serverkonfigurationen, weshalb der Test mehrere Sitzungen erforderte und nicht ein einzelnes durchgehendes Zeitfenster.
| Sitzung | Datum | Uhrzeit (UTC) | Uhrzeit (ET) | Uhrzeit (JST) |
|---|---|---|---|---|
| Sitzung 1 | 21. August | 11:00–14:00 | 7:00–10:00 Uhr | 20:00–23:00 |
| Sitzung 2 | 22. August | 03:00–06:00 | 23:00–2:00 Uhr | 12:00–15:00 |
| Sitzung 3 | 23. August | 19:00–22:00 | 15:00–18:00 Uhr | 04:00–07:00 |
| Sitzung 4 | 24. August | 15:00–18:00 | 11:00–14:00 Uhr | 00:00–03:00 |
Der Sitzungszeitplan war für einige Spieler ein Streitpunkt, da die Zeiten nicht gleichmäßig über die Regionen verteilt waren. Spieler in Amerika hatten zwei bequeme Tageszeitsitzungen (Sitzungen 1 und 3), während Spieler in Japan nächtliche Sitzungen hatten, die für diejenigen mit Arbeits- oder Schulverpflichtungen weniger zugänglich waren.
FromSoftware räumte die Terminplanungsherausforderungen in einer Stellungnahme auf der offiziellen Website ein und stellte fest, dass die Zeiten basierend auf Serverlast-Testanforderungen und nicht auf Spielerkomfort gewählt wurden. Das Unternehmen bestätigte auch, dass alle vier Sitzungen identische Inhalte aufweisen würden, sodass Spieler, die nur an einer Sitzung teilnehmen konnten, keine einzigartigen Belohnungen oder Inhalte verpassten.
Sitzungsweise Betrachtung der August-Testfenster
Jede Netzwerktestsitzung konzentrierte sich auf den Dusk-Battles-Mehrspielermodus, der bis zu acht Spieler in einer viktorianisch-gotischen Umgebung gegeneinander antreten lässt. Der Test war darauf ausgelegt, die Online-Infrastruktur zu belasten, daher wurde die Kernspielschleife im Vergleich zum vollständigen Spiel vereinfacht; dennoch lieferte er ein realistisches Bild des PvPvE-Kampfes.
Laut der IGN-Berichterstattung über die Netzwerktest-Ankündigung umfasste der Test: einen geschlossenen Netzwerktest, der vom 21. bis 24. August 2026 geplant war, mit fünf verschiedenen Sitzungen von jeweils vier Stunden Dauer, was den Spielern insgesamt 20 Stunden Spielzeit über das Wochenende bot. Der Test erlaubte bis zu 8 Spieler pro Match, die in den PvPvE-Dusk Battles antraten, wo das Ziel darin bestand, Siegpunkte zu sammeln, indem man der letzte Überlebende war, einen Boss besiegte oder dynamische Ereignisse abschloss. Spieler konnten auch persönliche Ziele wie „Auserwählte Rivalen" oder „Auserwählter Begleiter" verfolgen, die dem einfachen Kampf weitere Strategieebenen hinzufügten. Der Test umfasste eine Auswahl der 12+ spielbaren Charaktere, jeder mit einer einzigartigen Nahkampfwaffe und einer Fernkampf-Feuerwaffe, und präsentierte die übermenschlichen Bewegungsfähigkeiten wie Sprinten, Supersprünge und Doppelsprünge, die die Blutgeschworenen auszeichnen.
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Dusk Battles mit bis zu 8 Spielern pro Match.
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Siegpunkte als Siegbedingung, verdient durch Kampf und Zielspiel.
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Anpassung der Blutgeschworenen durch die Systeme Blutgeschichte und Blutsschicksal.
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Dynamische Ereignisse, die während der Matches zufällig auftreten.
Der Netzwerktest enthielt nicht die vollständige Kampagne oder den Story-Inhalt. Stattdessen erhielten die Spieler Zugang zu einer begrenzten Version des Mehrspielermodus mit einem festen Loadout an Waffen und Fähigkeiten zur Auswahl. Dies ermöglichte es den Entwicklern, sich auf das Testen von Matchmaking, Serverstabilität und Netcode-Leistung zu konzentrieren.
Spielern, die am Test teilnahmen, wurde eine exklusive In-Game-Belohnung für das vollständige Spiel versprochen, obwohl die spezifische Belohnung noch nicht bekannt gegeben wurde. Laut Community-Daten wird erwartet, dass die Belohnung ein kosmetischer Gegenstand wie ein einzigartiger Waffen-Skin oder ein Rüstungsset ist, ähnlich den Belohnungen, die in früheren FromSoftware-Netzwerktests angeboten wurden.
Was du vor Beginn der Bewerbung benötigst
Jetzt, da du weißt, wie du dich für den Duskbloods-Netzwerktest bewirbst und deinen Auswahlstatus kennst, besteht der nächste Schritt darin, deine Konsole und Umgebung für die Testsitzungen vorzubereiten. Die richtige Vorbereitung stellt sicher, dass du sofort in die Action einsteigen kannst, sobald eine Sitzung beginnt, anstatt wertvolle Testzeit mit Einrichtungsproblemen zu verschwenden.
Der kritischste Vorbereitungsschritt ist das Vorladen des Netzwerktest-Clients. Der Download wurde am 18. August freigeschaltet, und der Client war ungefähr 8,5 GB groß. Wenn du den Download so schnell wie möglich startetest, hattest du genügend Zeit, den Client zu installieren und zu überprüfen, ob er vor der ersten Sitzung korrekt startet.
Hier ist eine Checkliste vor dem Test: Stelle zunächst sicher, dass deine Nintendo Switch 2 über das neueste Systemupdate verfügt und dass du mindestens 10 GB freien Speicherplatz für den Netzwerktest-Client hast, da die Download-Größe nicht offiziell bekannt gegeben wurde, aber angesichts des Umfangs des Spiels als erheblich erwartet wurde. Zweitens: Verifiziere, dass dein Nintendo-Switch-Online-Abonnement aktiv ist und dass dein Konto auf die richtige Region eingestellt ist, da die Testcodes regionsspezifisch waren. Drittens: Lade den Netzwerktest-Client mindestens einen Tag vor der ersten Sitzung am 21. August herunter, um Last-Minute-Serverüberlastung zu vermeiden. Viertens: Teste deine Internetverbindung und stelle sicher, dass dein NAT-Typ offen oder moderat ist, da strenge NAT-Einstellungen das Matchmaking in den 8-Spieler-Dusk Battles verhindern könnten. Schließlich: Stelle eine Erinnerung für jede der fünf 4-stündigen Sitzungen ein, da sie zu bestimmten Zeiten stattfanden und das Verpassen einer Sitzung bedeutete, dieses Zeitfenster vollständig zu verlieren.
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Lade den Client vor aus dem eShop, sobald er am 18. August erscheint.
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Überprüfe deine Internetverbindung auf die Mindestgeschwindigkeitsanforderungen (5 Mbit/s Download empfohlen).
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Aktualisiere deine Switch-2-Systemsoftware auf die neueste Version.
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Lade deine Controller auf und halte ein Ersatzpaar bereit.
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Schließe alle anderen Anwendungen auf deiner Switch 2, bevor die Sitzung beginnt.
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Tritt dem offiziellen Discord oder Community-Foren bei für Echtzeit-Fehlerbehebung während des Tests.
Die Netzwerkstabilität deiner Verbindung ist für einen Mehrspielertest wichtiger als die rohe Geschwindigkeit. Laut Spielerberichten schnitten kabelgebundene Verbindungen während des Tests deutlich besser ab als drahtlose Verbindungen, mit weniger Verbindungsabbrüchen und geringerer Latenz. Wenn du deine Switch 2 über Ethernet anschließen kannst, ist das die empfohlene Einrichtung.
Was du vor deiner ersten Dusk Battle wissen solltest
Der Eintritt in deine erste Dusk Battle kann überwältigend sein, besonders wenn du mit FromSoftwares Mehrspieler-Designphilosophie nicht vertraut bist. Der Netzwerktest führte mehrere Mechaniken ein, die sich von traditionellen Battle-Royale- oder Team-Deathmatch-Modi unterscheiden, und sie im Voraus zu verstehen, verschafft dir einen erheblichen Vorteil.
| Mechanik | Beschreibung | Strategische Auswirkung |
|---|---|---|
| Siegpunkte | Punkte für Kills, Ziele und Überleben verdienen | Priorisiere Ziele gegenüber reinem Kampf |
| Blutgeschworene | Anpassbarer Charakter mit Blutgeschichte und Blutsschicksal | Bauvielfalt beeinflusst den Spielstil erheblich |
| Mondtränen | In-Match-Währung für temporäre Buffs | Gib sie weise basierend auf dem Matchverlauf aus |
| Erstes Blut | Bonuspunkte für den ersten Kill eines Matches | Aggressives frühes Spiel kann Momentum erzeugen |
Das Siegpunkte-System war die wichtigste Mechanik, die es zu verstehen galt, da es mehr als nur Spieler-Kills belohnte. Das Erobern von Zielen und das Überleben bis zum Ende des Matches trugen erheblich zu deiner Punktzahl bei, was bedeutet, dass ein Spieler, der den Kampf vollständig vermied, das Match dennoch gewinnen konnte, wenn er das Zielspiel effektiv spielte.
Laut der TechRadar-Aufschlüsselung der Netzwerktest-Details war das Anpassungssystem der Blutgeschworenen tiefer als zunächst erwartet. Spieler konnten aus mehreren Blutgeschichten wählen, die wie Charakterklassen funktionierten, jede mit einzigartigen Fähigkeiten und Statusverteilungen, und das Blutsschicksal-System fügte durch passive Modifikatoren eine weitere Anpassungsebene hinzu.
Community-Ressourcen und Support während des Tests
Selbst mit gründlicher Vorbereitung können während des Tests technische Probleme auftreten. Der Zugang zu Community-Ressourcen und Supportkanälen war entscheidend, um Probleme schnell zu lösen, insbesondere da die Testsitzungen nur drei Stunden dauerten und jede Minute zählte. Die offiziellen FromSoftware- und Nintendo-Supportseiten boten Fehlerbehebungsleitfäden für häufige Fehler wie Verbindungszeitüberschreitungen oder Matchmaking-Fehler, während Community-Foren und Discord-Server Echtzeit-Ratschläge von anderen Spielern boten, die möglicherweise dieselben Probleme hatten. Da der Test ein geschlossenes Ereignis mit begrenzten Sitzungen war, gab es keine Möglichkeit, ein fehlgeschlagenes Match später erneut zu versuchen, daher war es entscheidend zu wissen, wo man schnelle Lösungen finden konnte. Spieler mit anhaltenden Problemen wurden ermutigt, sie über das offizielle Feedback-Formular zu melden, da der Netzwerktest in erster Linie dazu diente, solche technischen Fehler vor dem Start des vollständigen Spiels im Jahr 2026 zu identifizieren und zu beheben.
Der offizielle Discord-Server für The Duskbloods war während des Tests der aktivste Knotenpunkt für Echtzeit-Diskussionen. Spieler teilten Tipps zur Fehlerbehebung, meldeten Serverprobleme und organisierten Matches untereinander. Der Server wurde von Community-Freiwilligen moderiert, und es war bekannt, dass die Entwickler die Kanäle für Feedback überwachten.
Wenn du verstehen möchtest, was dich während der Testsitzungen erwartet, behandelt der Vorbereitungsleitfaden für den Netzwerktest häufige Fragen zu Spielmechaniken, Matchmaking und was zu tun ist, wenn du Verbindungsfehler begegnest. Der Leitfaden erklärt auch den Code-Einlösungsprozess im Detail, falls du während der Vorladezeit Probleme mit deinem Download-Code hast.
Die Community unterhielt während der Testfenster auch einen Live-Statustracker, der die Serververfügbarkeit und Matchmaking-Verzögerungen in Echtzeit meldete. Laut Community-Daten erlebte die erste Sitzung am 21. August Matchmaking-Verzögerungen von 2–5 Minuten aufgrund des hohen Spieleraufkommens, aber die Server stabilisierten sich bis zur zweiten Sitzung, als sich die Last ausglich.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich mich noch für den Duskbloods-Netzwerktest bewerben?
Das Bewerbungsfenster wurde am 28. Juli geschlossen, daher kannst du dich für diese Testrunde nicht mehr bewerben. FromSoftware könnte jedoch vor der vollständigen Veröffentlichung des Spiels weitere Netzwerktests ankündigen. Der beste Weg, informiert zu bleiben, ist, den offiziellen Social-Media-Kanälen von The Duskbloods zu folgen und die offizielle Website regelmäßig auf Ankündigungen zu überprüfen.
Was passiert, wenn ich für den Netzwerktest nicht ausgewählt wurde?
Wenn du nicht ausgewählt wurdest, kannst du nicht an diesem Netzwerktest teilnehmen, und es gibt kein Wartelistensystem. Deine Bewerbung wird nicht auf zukünftige Tests übertragen, daher müsstest du dich erneut bewerben, wenn FromSoftware eine weitere Runde ankündigt. Das vollständige Spiel soll 2027 erscheinen, also behalte die offiziellen Ankündigungen für weitere Gelegenheiten im Auge.
Wie finde ich meinen Download-Code für den Duskbloods-Netzwerktest?
Dein Download-Code erscheint in der Auswahl-E-Mail, die du am 7. August erhalten hast, und er wird auch auf der offiziellen Netzwerktest-Verifizierungsseite angezeigt, wenn du dich mit deiner Bewerbungs-E-Mail anmeldest. Ab dem 18. August wird der Code automatisch angewendet, wenn du mit deinem ausgewählten Konto die Duskbloods-Seite im Nintendo eShop besuchst.
Ist eine Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft für den Test erforderlich?
Ja, eine aktive Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft ist erforderlich, um am Netzwerktest teilzunehmen. Diese Anforderung war Teil der Bewerbungsvoraussetzungen und gilt auch während der Testsitzungen selbst. Wenn deine Mitgliedschaft vor Beginn des Tests abläuft, kannst du nicht auf die Online-Mehrspielerfunktionen zugreifen, also prüfe deinen Ablaufstatus rechtzeitig.
Wann beginnt der Duskbloods-Netzwerktest am 21. August?
Die erste Sitzung beginnt um 11:00 UTC am 21. August – 7:00 Uhr ET, 20:00 Uhr JST – und dauert drei Stunden. Alle vier Sitzungen haben identische Inhalte, also wähle diejenige, die zu deiner Zeitzone passt. Noch nicht beworben? Besuche die offizielle Website vor dem 10. August, um deine Plattform und Region einzureichen.