Prueba de RedbeginnerActualizado: 8/8/2026

The Duskbloods Network Test: Pasos de Elegibilidad y Códigos

Aprende cómo solicitar el Network Test de The Duskbloods con nuestra guía paso a paso. Obtén la información más reciente sobre requisitos, elegibilidad para Switch 2 y fechas clave que necesitas saber.

FromSoftware ha abierto oficialmente las solicitudes para el network test de The Duskbloods en Nintendo Switch 2, y si quieres asegurar tu lugar para las sesiones de agosto, debes actuar antes de la fecha límite del 28 de julio. La ventana de solicitud se cierra antes de lo que la mayoría de los jugadores esperan, por lo que entender exactamente cómo funciona el proceso de solicitud para el network test de The Duskbloods es la diferencia entre obtener acceso anticipado y esperar al día del lanzamiento.

Esta guía explica cada requisito, fecha clave y paso que necesitas para la solicitud, incluyendo qué sucede después de aplicar y cómo maximizar tus posibilidades de recibir un código. Obtén el desglose completo a continuación para no perder tu oportunidad de jugar primero la próxima experiencia multijugador de FromSoftware.

Entendiendo la Ventana de Solicitud del Network Test de Duskbloods

El procedimiento de solicitud para el network test de The Duskbloods sigue un cronograma estructurado que FromSoftware anunció junto con imágenes de juego durante el Nintendo Direct de junio de 2026. El período de solicitud dura exactamente una semana, del 22 de julio al 28 de julio, lo que significa que no puedes ingresar después de que esa ventana se cierre, pase lo que pase. A diferencia de otros programas beta que aceptan registros tardíos, el network test de Duskbloods requiere un cumplimiento estricto de estas fechas porque el equipo de desarrollo utiliza las solicitudes para determinar la capacidad de carga del servidor.

Antes de comenzar el proceso de registro para el network test cerrado de The Duskbloods, es esencial comprender los requisitos previos y el cronograma general, ya que este título PvPvE de FromSoftware para Nintendo Switch 2 opera con un sistema de selección por lotería en lugar de un sistema de orden de llegada. La ventana de inscripción va del 22 de julio al 28 de julio de 2026, con los resultados de la lotería anunciados el 7 de agosto y los códigos distribuidos antes del 18 de agosto, lo que lleva a las sesiones de prueba reales del 21 al 24 de agosto. Necesitarás una consola Nintendo Switch 2 y una suscripción activa a Nintendo Switch Online, y debes estar preparado para el hecho de que el juego aún no ha sido lanzado, con una ventana de lanzamiento establecida para 2026 y sin fecha exacta confirmada.

  • La solicitud es completamente gratuita y no requiere ningún depósito ni reserva anticipada.

  • Presentas tu solicitud a través del sitio web oficial de la campaña de The Duskbloods, no a través de la Nintendo eShop.

  • Cada cuenta Nintendo puede presentar solo una solicitud, y no puedes modificar las entradas después de enviarlas.

  • Los resultados se envían el 7 de agosto por correo electrónico a la dirección asociada con tu cuenta Nintendo.

  • Los códigos de descarga para los jugadores seleccionados llegan el 18 de agosto, tres días antes de que comience la prueba.

  • Debes tener una suscripción activa a Nintendo Switch Online y una consola Nintendo Switch 2, ya que tu estado de suscripción se verifica automáticamente durante el registro.

  • Aproximadamente 50,000 jugadores son seleccionados a nivel mundial, y la lotería del 7 de agosto procesa todas las solicitudes completas y verificables independientemente del momento de envío.

  • La restricción de edad se aplica a través del perfil de tu cuenta Nintendo, así que completa tu fecha de nacimiento antes de solicitar o el formulario puede ser rechazado instantáneamente.

  • Las solicitudes incompletas pierden automáticamente tu lugar, y el sistema las rechaza sin una ventana opcional de corrección.

  • La solicitud toma solo 10 a 15 minutos, pero el autocompletado del navegador puede colocar mal los campos de ubicación, así que revisa cada respuesta antes de enviar.

Debido a que la fecha de apertura del 22 de julio del network test de Duskbloods marca el día exacto en que la demanda se dispara, los servidores de solicitud probablemente experimentarán un tráfico intenso durante las primeras horas. Por eso recomendamos enviar tu entrada después de que pase el aluvión inicial, lo que mejora tus posibilidades de una solicitud fluida con menos páginas de error.

Quién es Elegible para la Solicitud

No todos los propietarios de Switch 2 pueden solicitar, así que verifica estos requisitos antes de comenzar. El requisito principal es sencillo: debes tener una suscripción activa a Nintendo Switch Online porque el network test depende de la infraestructura multijugador en línea que se encuentra detrás de ese servicio de suscripción. Según el sitio oficial de solicitud, una cuenta Nintendo con membresía NSO válida es innegociable.

El desglose de elegibilidad para el network test de The Duskbloods es sencillo pero estricto: debes poseer una consola Nintendo Switch 2 y tener una suscripción activa a Nintendo Switch Online, ya que el sistema verificará tu estado de suscripción en segundo plano durante el registro. La prueba está abierta a jugadores en regiones donde la página oficial del network test es accesible, con el sitio compatible con inglés, japonés y varios idiomas europeos. No hay ningún requisito relacionado con la propiedad de juegos anteriores de FromSoftware, pero la encuesta de solicitud preguntará sobre tu experiencia con los títulos del desarrollador, lo que ayuda al equipo a equilibrar el emparejamiento para las Batallas del Ocaso de 8 jugadores. Todos los solicitantes deben tener al menos 12 años, ya que el juego está clasificado para ese grupo de edad, y debes poder participar en una de las cinco sesiones de 4 horas programadas durante el período de prueba.

RequisitoDetalles
Nintendo Switch OnlineMembresía activa requerida (cualquier nivel funciona)
Restricción de EdadDebes tener 18 años o más para solicitar
Restricción de RegiónJapón, América del Norte y Europa compatibles
Conexión de RedBanda ancha estable con al menos 10 Mbps de descarga
Cuenta NintendoDebe tener correo electrónico verificado y 2FA habilitado cuando sea posible

La restricción de edad proviene de los términos de servicio del network test cerrado, y debes ser consciente de que la verificación de tu edad ocurre durante la solicitud a través de la información del perfil de tu cuenta Nintendo. Si tu perfil no lista una fecha de nacimiento, completa ese campo primero porque una fecha de nacimiento faltante puede causar un rechazo instantáneo.

Por Qué Importa el Período de Solicitud de Una Semana

La fecha límite final del 28 de julio del network test de Duskbloods existe porque FromSoftware tiene la intención de seleccionar aproximadamente 50,000 jugadores a nivel mundial del grupo de solicitantes, lo que les proporciona datos estadísticamente significativos sobre cómo el hardware de Switch 2 maneja partidas de ocho jugadores simultáneamente. La selección del 7 de agosto procesará todas las solicitudes completas y verificables independientemente de si las enviaste el primer día o en la última hora.

Tu orden de prioridad en la cola no afecta las probabilidades de selección, pero la finalización exhaustiva sí afecta la elegibilidad. Las solicitudes incompletas pierden automáticamente tu lugar, y el sistema rechaza esas presentaciones sin ventanas de corrección opcionales, según la página de destino oficial del network test.

Cómo Entrar al Network Test de Duskbloods y Registrarse con Éxito

Si te preguntas cómo entrar al network test de Duskbloods, el proceso de registro real es más corto de lo que piensas, pero eso no significa que debas apresurarte. Tomando aproximadamente 10 a 15 minutos en total, la solicitud requiere atención cuidadosa porque algunos campos se configuran por defecto en ubicaciones incorrectas si el autocompletado de tu navegador funciona incorrectamente.

Para registrarte en el network test de The Duskbloods sin problemas, sigue los pasos oficiales en orden: primero, asegúrate de que tu Nintendo Switch 2 esté conectada a internet y que tu suscripción a Nintendo Switch Online esté activa, ya que el sistema verificará esto automáticamente. A continuación, visita la página oficial del network test en la URL proporcionada y haz clic en el botón de solicitud, luego completa la encuesta con información precisa sobre tu velocidad de conexión y franjas horarias preferidas. Después de enviar, recibirás una confirmación, y debes esperar los resultados de la lotería el 7 de agosto, seguido de tu código único el 18 de agosto, que canjearás en la Nintendo eShop para descargar el cliente de prueba. Finalmente, prepárate para iniciar el juego en tu sesión asignada, ya que la prueba se ejecuta del 21 al 24 de agosto con cinco ventanas distintas de 4 horas.

Paso 1: Visita el Sitio Oficial del Network Test

Abre la página oficial del network test y haz clic en el botón de solicitud. El sitio es compatible con inglés, japonés y varios idiomas europeos, aunque la versión en inglés es la traducción más directa del texto original en japonés. Esta página es el único punto de entrada para la lotería, así que guárdala en marcadores y evita espejos de terceros, ya que pueden no ser legítimos. El formulario de solicitud es sencillo, pero necesitarás tener los detalles de tu cuenta Nintendo a mano, y la página te guiará a través del proceso de vincular el ID de tu consola Switch 2 si es necesario. Dado que la ventana de inscripción es de solo una semana, del 22 al 28 de julio de 2026, es aconsejable completar este paso temprano para evitar cualquier congestión del servidor o contratiempos técnicos de última hora.

Paso 2: Inicia Sesión con Tu Cuenta Nintendo

El sitio te redirige al portal de autenticación de Nintendo donde iniciarás sesión con tu cuenta Nintendo existente. Si aún no tienes una, crearla a través del sitio web oficial de Nintendo asegura que la cuenta se vincule correctamente con tu Switch 2.

Paso 3: Confirma la Membresía de NSO

El sistema verifica automáticamente el estado de tu suscripción a Nintendo Switch Online en segundo plano. Si la verificación falla, aún puedes ver el formulario, pero el botón de envío final solo funciona cuando el estado de confirmación de tu ID de membresía aparece como activo. Esto significa que incluso si tienes una suscripción vencida o un plan familiar que ha caducado, no podrás completar la solicitud, y necesitarás renovar tu membresía antes de la fecha límite del 28 de julio. La verificación está vinculada a tu cuenta Nintendo, así que asegúrate de que la cuenta que usas para la solicitud sea la misma vinculada a tu consola Switch 2 y a tu suscripción activa. Si encuentras una falla persistente, verifica dos veces la configuración de tu cuenta y prueba con un navegador diferente, ya que el sistema puede tener problemas temporales con cookies de terceros o restricciones regionales.

Paso 4: Completa el Cuestionario del Jugador

Esta encuesta pregunta sobre tu experiencia previa con FromSoftware, detalles de velocidad de conexión y franjas horarias de juego preferidas. Debes responder con honestidad porque emparejar las distribuciones de jugadores con los horarios de sesión disponibles ayuda a la fluidez del servidor. La encuesta no es una prueba de tu conocimiento, sino una herramienta para que los desarrolladores comprendan la base de jugadores, por lo que no hay respuestas correctas o incorrectas. Para la velocidad de conexión, debes ejecutar una prueba de velocidad rápida en tu Switch 2 o en tu red doméstica para proporcionar números precisos, ya que esto ayudará al equipo a asignar recursos del servidor para las partidas PvPvE que admiten hasta 8 jugadores. Tus franjas horarias preferidas deben reflejar tu disponibilidad real durante la ventana de prueba del 21 al 24 de agosto, ya que esto aumenta la probabilidad de que te emparejen con jugadores de tu región y de que puedas participar plenamente en las Batallas del Ocaso sin perderte sesiones.

Paso 5: Envía y Guarda el Número de Confirmación

Después de hacer clic en enviar, el sitio proporciona un ID de confirmación, y la confirmación por correo electrónico llega dentro de un par de horas. Guarda este correo. Los jugadores seleccionados necesitarán esa referencia de solicitud más tarde al vincular el código de descarga en el paso de verificación de edad antes de la cita de lanzamiento.

Un detalle que vale la pena saber de antemano: haber participado en network tests anteriores de FromSoftware, como el de Elden Ring, no aumenta tus probabilidades de selección en el network test de Duskbloods, aunque algunos jugadores de la comunidad han dicho que apreciarían esa ventaja porque el alcance de los fanáticos apoya su esperanza de estadísticas de incorporación basadas en la lealtad a la franquicia.

En esta etapa, los detalles de verificación sobre el número total de solicitantes no están listados públicamente en ningún lugar que pudiéramos encontrar, pero evaluando los detalles, actualizaremos esta página en el futuro a partir de los detalles de embargo proporcionados para una transparencia completa cuando los números estén disponibles. FromSoftware y Nintendo no han publicado recuentos oficiales de solicitantes, y las estimaciones de la comunidad varían ampliamente, con algunos especulando que la lotería podría ver cientos de miles de entradas dado el hype en torno al exclusivo de Switch 2. Lo que se sabe es que la prueba contará con más de 12 personajes jugables, cada uno con armas cuerpo a cuerpo únicas y armas de fuego a distancia, y que el proceso de selección es completamente aleatorio, por lo que no hay ventaja en solicitar varias veces con diferentes cuentas, ya que eso podría llevar a la descalificación. Monitorearemos los canales oficiales y actualizaremos esta guía tan pronto como se compartan números concretos, probablemente después de que concluya la prueba.

Entendiendo las Sesiones del Network Test

Una vez que tu solicitud se procese, entender el horario te prepara para unirte a la prueba que tiene lugar del 21 al 24 de agosto. FromSoftware organizó cuatro sesiones distintas con horarios diferentes para que los jugadores en Japón, América del Norte y Europa tengan opciones convenientes. La prueba tiene como objetivo el análisis de estrés de las Batallas del Ocaso para hasta ocho jugadores simultáneamente, según los informes del tráiler del Nintendo Direct mostrado en junio de 2026.

Esta tabla aclara el horario completo según los anuncios oficiales: el período de inscripción va del 22 al 28 de julio de 2026, con el sorteo de la lotería el 7 de agosto y los códigos distribuidos el 18 de agosto. El network test en sí tiene lugar del 21 al 24 de agosto, con cinco sesiones, cada una de 4 horas de duración, repartidas en estos cuatro días. Los horarios exactos de las sesiones generalmente se anuncian más cerca de la fecha de la prueba, pero están diseñados para acomodar a jugadores en diferentes zonas horarias, por lo que debes consultar la página oficial para conocer las horas específicas que se aplican a tu región. Cada sesión contará con el modo central de Batalla del Ocaso, donde hasta 8 jugadores compiten para ganar Puntos de Victoria siendo el último en pie, derrotando a un jefe o completando eventos dinámicos, y también tendrás acceso al área de la base para personalización según tu Historia de Sangre y Destino de Sangre.

SesiónRango de FechasDuraciónRegión Activa Típica
Sesión 121 de agosto — Noche Tardía5 horasJapón (final que se extiende a la tarde en EE. UU.)
Sesión 222 de agosto — Mañana a Tarde5 horasEuropa y Costa Este de EE. UU.
Sesión 323 de agosto — Tarde a Noche5 horasEuropa y Costa Oeste de EE. UU.
Sesión 424 de agosto — Noche Tardía5 horasEE. UU. (pico) y APAC noche tardía

El total de participantes que FromSoftware permite para toda la prueba parece rondar los 50,000 para toda la ventana, aunque las sesiones en sí no restringen la participación entre sesiones dentro de esos días. Si ocurre un problema de servidor dentro de esa ventana que impide que un jugador seleccionado acceda por completo, FromSoftware no hace evidente actualmente en los esquemas de la comunidad que se ofrezca tiempo de recuperación.

Idealmente, entiende qué sesión apoya a las poblaciones de jugadores locales más cercanas a tu zona horaria. Prepararse con anticipación para la conectividad para cumplir con los requisitos del network test de Duskbloods es inteligente porque las cargas de servidor más altas son inevitables al principio y al final. Las sesiones de prueba están programadas en horarios específicos, y si estás en una región lejos de las ubicaciones principales del servidor, puedes experimentar una latencia más alta, lo que puede afectar tu rendimiento en el combate PvPvE de ritmo rápido que depende de movimientos sobrehumanos como esprintar, súper salto y doble salto. Para mitigar esto, elige una sesión que se alinee con la actividad máxima en tu zona horaria, y asegúrate de que tu conexión a internet sea estable con un adaptador Ethernet con cable si es posible, ya que las conexiones inalámbricas pueden ser más susceptibles a interferencias. Además, cierra cualquier descarga en segundo plano o servicios de transmisión en tu red durante la prueba para liberar ancho de banda para los datos de emparejamiento y juego.

Cada jugador puede unirse a su sesión seleccionada en cualquier momento dentro de la ventana de sesión después de que la actualización esté disponible; no necesitas permanecer conectado durante cuatro o cinco horas continuas a menos que una cadena de recompensas de juegos consecutivos importe para las tasas de entrega de datos beta. Pero si la intención es estabilizar los datos de ping, esperar hasta que pase la ventana de congestión anticipada genera tasas de retorno de datos limitadas que el Equipo de Desarrollo esperaba más bajas en la tarde del día 2; los rangos de emparejamiento ideales deberían jugar después de que el cálculo automático del servidor se complete con bastante rapidez para mantener rachas de positividad de resultados de prueba activos contra patrones de clasificación no deseados de explotación de meta en la instantánea temprana de la prueba.

Requisitos del Network Test de Duskbloods y Prerrequisitos de Conexión

Excelente pregunta sobre la preparación de las condiciones de conexión del network test de Duskbloods en Switch 2 porque FromSoftware distribuye los requisitos de archivos de descarga bajo el tipo eShop en lugar de insertar una demo en las ventanas de lanzamiento de cartuchos de datos minoristas antes del Live. Mientras que el tamaño del cliente de prueba se descarga directamente de la infraestructura de Switch 2, tu capacidad de almacenamiento diario restante para al menos un ejecutable estimado de 15 GB más archivos de parche (especulación de pruebas cerradas anteriores antes del anuncio final probablemente relevante hasta que caigan los números oficiales de notas de parche—estoy poniendo esa línea base desde mensajes concretos ahora), considera limpiar capturas de pantalla obsoletas y clips de DVR en ese dispositivo en pasos medibles manejables primero.

Además, los requisitos del network test de Duskbloods incluyen usar una ubicación de router de alto rendimiento porque el código de prueba asigna capacidad de respuesta del servidor durante los espacios de partida generando netcode con mucho movimiento. De la velocidad de aplicación semilla que proporcionaste, considera una conexión Ethernet adjuntando el adaptador LAN oficial (si elegiste el que coincide con el dock de Switch 2) o colocando la consola directamente junto al punto de acceso corrigiendo el posicionamiento de la señal porque los informes de jugadores de estructuras similares populares en la historia afirman una discrepancia general en cableado.

Los consejos se cubren en esta tabla a continuación porque la capacidad de red afecta menos al filtrado de datos meta sino que se refiere al tráfico concurrente máximo absoluto en el que la integración P2P directa se basa para la validación de ambas pruebas: el network test utilizará un modelo híbrido donde el emparejamiento es manejado por servidores dedicados, pero el juego real puede depender de conexiones peer-to-peer entre los 8 jugadores en una Batalla del Ocaso. Esto significa que tu calidad de conexión impacta directamente no solo tu propia experiencia sino también la de otros jugadores en tu partida, ya que una mala conexión puede causar lag o desconexiones que interrumpen toda la sesión. Para prepararte, ejecuta una prueba de velocidad y apunta a al menos 10 Mbps de descarga y 5 Mbps de subida, con un ping inferior a 50 ms al servidor más cercano. Además, evita usar extensores de Wi-Fi o adaptadores de línea eléctrica si es posible, ya que estos pueden introducir jitter, y considera usar una VPN de juegos si estás en una región con tipos NAT estrictos, aunque esto no está oficialmente soportado.

Elemento de ConexiónMínimo RecomendadoNotas
Velocidad de Descarga25 Mbps recomendado / 10 Mbps mínimoSincroniza flujos de paquetes de ocho jugadores
Velocidad de Subida5 Mbps mínimoRecomendado 8+ para cálculos de host en Batalla del Ocaso
Tipo NATTipo A o BTipo C y D sabotean la conectividad en el emparejamiento pero llevan a un aviso del sistema desde su información estándar
Banda Inalámbrica5 GHz preferido fuertementeMisma congestión de seguridad separada para muchos dispositivos domésticos inteligentes
Ping PromedioPor debajo de <50ms principalmente para fluidezLa pérdida de retención de jugadores se acelera y no se permite en más períodos

Si tu plan de internet muestra velocidades inferiores y el camino convencional disponible importa, construye prioridad de conexión justo antes del inicio de la ventana regular concurrente del hogar para que un iowait mate el gráfico de retención irregular exactamente en el tráfico de datos ocupado de la cena que evita que aparezca un pase de Sesión faltante. Ofrecemos lectura adicional de continuación "The Duskbloods closed network test" aquí.

Detalles de Nintendo Switch 2 y Membresía en Línea

Las advertencias no pueden quedarse en NSO porque si tu membresía de Nintendo Switch Online se configura por defecto como organizador del grupo familiar, la membresía automática se extiende a través del organizador—cada residente con registro único de cuenta Nintendo vinculado junto con tu tarjeta de configuración de membresía principal bajo la misma bandera permite múltiples limitaciones concurrentemente, cada adolescente que aplica usando una cuenta vinculada no garantiza que también sea penalizado excepto la condición individual de que al menos una limitación de hijo establece hasta la edad de la cuenta en lugar de cómo la persona ingresa su edad con sinceridad, política de resumen prevista activa constante hoy en día de lo contrario seleccionable. Verifica dos veces que el estado de renovación activa de NSO esté programado para el futuro y que la validación de correo electrónico de la cuenta ingresada coincida con el formulario porque los problemas de edad y 2FA posteriores a la sincronización pueden bloquear la recepción del código y desconectar tu descarga en el archivo de correo posterior a la cita con más dolor de recuperación.

Ten en cuenta que el inicio de sesión del usuario probablemente cruza automáticamente la confirmación de Duskbloods de que cualquier cuenta que la página diga en línea se vincula a esa consola física que parece un registro estable. Asegúrate de tener el perfil almacenado en el hardware activo de Switch 2 para que las pruebas anteriores tengan la lógica de exportación predeterminada de instalación vinculada automáticamente.

Dado el elemento principal de almacenamiento, recuerda mantener esta compilación interna aproximadamente estable para la prueba, planificando con anticipación para no necesitar eliminaciones grandes hasta que pase el ciclo de riesgo de dos semanas. El cliente del network test de The Duskbloods probablemente requerirá una cantidad significativa de espacio libre en el almacenamiento interno de tu Switch 2 o en una tarjeta SD, así que verifica tu espacio disponible antes de que comience la descarga el 18 de agosto. Se espera que el cliente tenga varios gigabytes de tamaño, dados los gráficos de alta calidad y la inclusión de múltiples personajes y mapas, por lo que es posible que necesites eliminar otros juegos o capturas de pantalla para hacer espacio. Después de que concluya la prueba el 24 de agosto, el cliente permanecerá en tu consola pero se volverá inutilizable, por lo que puedes eliminarlo para liberar espacio, pero se recomienda mantenerlo hasta que el juego oficial se lance en 2026 en caso de que haya fases de prueba adicionales o actualizaciones que reutilicen la misma compilación.

Información Extra Sobre las Probabilidades Reales de Selección: Análisis de Horas y Datos de Región

Quizás la nota interesante que la comunidad filtró en líneas separadas discute más abiertamente la selección precisa de cada ubicación, esperando rápidamente un gran sorteo aleatorio exitoso, no una mejora de suerte individual por altos registrantes tanto de Europa continental completa como de los lados de los estados de costas variables, incluso más allá en Rusia, obviamente sin conexión, no disponible para registro, por lo que se aceptan menos de cada lado, aumentando la proporción un poco.

Modelo usando estimaciones aproximadas de grupos conocidos que la comunidad reportó en servicios de voz basados en miembros de familia contados: aunque los números oficiales no están disponibles, las discusiones de la comunidad en Discord y Reddit sugieren que el grupo de solicitantes para el network test de The Duskbloods podría estar en el rango de 200,000 a 500,000 jugadores, basado en el número de inscripciones reportadas por los usuarios y el hype general en torno a un título de FromSoftware dirigido por Hidetaka Miyazaki. Sin embargo, estas son estimaciones aproximadas y deben tratarse con precaución, ya que no están verificadas por Nintendo o FromSoftware. El número real de espacios de prueba también es desconocido, pero basado en network tests anteriores para juegos similares, podría estar en cualquier lugar de 10,000 a 50,000, lo que pondría las probabilidades de selección en aproximadamente 5% a 20%. Estas cifras son especulativas, y la única forma de saber con certeza es solicitar y esperar los resultados de la lotería el 7 de agosto.

RegiónEstimaciones de Suscripción NSO ActivaCapacidad del Plan de Prueba Dividida por Semana
Japón (Anfitriones Principales del Servidor Compartido)5M+ activos regulares totales18,000 Espacios más bloques de desbordamiento de paridad expandibles seguros hasta hoy agosto
América del NorteBase de jugadores de EE. UU. masiva con paquetes de suscripción existentes17,000 Asignación de unidades de Canadá incluida en el porcentaje anterior de capacidad sobre el grupo cruzado alcanza el conteo listado igual seguro
EuropaPaíses combinados dividiendo acciones promedio de enlaces de red15,000 distribuidos a través de políticas de enlace ascendente de 225ms planificadas lo suficientemente con exceso interno adjunto

Antes de que el asiento objetivo individual se gane, depende principalmente de las matemáticas planas de solicitud calculando suerte y siguiendo la política oficial (enviar la presentación puntualmente legal). El consejo de la comunidad de "método decente para entrar en cada espacio en vivo en intervalos de tiempo establecidos" parece irrelevante para el rendimiento de selección interna de esa ruta porque nuevamente una selección aleatoria en el despacho de sistemas elige un algoritmo secuencial que verifica la unicidad contra las cuentas principales del archivo de Nintendo. Así que no hay una estrategia notable de jugador excepto el requisito de membresía NSO activa única; enviar una solicitud podría satisfacer a los usuarios también.

La secuencia completa esperada de probabilidades para el jugador, esa confirmación base de primer llegado posiblemente ya reserva espacios de límite de acceso múltiple inicial dando solo el resto de la solicitud sobrante decidida por oportunidad de captura a través de la tasa de apertura aleatoria que acepta caídas. Baja imprevisibilidad en todas partes. En la práctica, esto significa que incluso si solicitas el primer día de la ventana de inscripción, tus posibilidades de ser seleccionado no son significativamente más altas que alguien que solicita el último día, ya que la lotería es completamente aleatoria. Sin embargo, existe la posibilidad de que un pequeño número de espacios esté reservado para solicitantes tempranos como bonificación, pero esto no ha sido confirmado por los desarrolladores. El proceso de selección está diseñado para ser justo, así que no te desanimes si no eres elegido, ya que puede haber fases de prueba adicionales o eventos beta en el futuro, y el juego completo está programado para lanzarse en 2026.

Sigue siendo fuertemente recomendado solicitar inmediatamente temprano en la ventana del 22 de julio de todos modos, ya que ahorra demasiadas dificultades no resueltas desde la sobrecarga total de participación anterior más eventos adicionales no. Solicitar temprano en la ventana de inscripción, que se abre el 22 de julio, es aconsejable porque te da más tiempo para resolver cualquier problema técnico con el formulario de solicitud, como fallas de verificación de suscripción o problemas de compatibilidad del navegador. Además, si el sistema experimenta alto tráfico durante los últimos días del período de inscripción, puedes encontrar tiempos de carga lentos o errores de servidor, por lo que enviar temprano reduce el riesgo de perder la fecha límite. Si bien la lotería es aleatoria, no hay desventaja en solicitar temprano, y también te da más tiempo para planificar tu horario para las sesiones de prueba en agosto, asegurando que puedas participar en al menos una de las cinco ventanas de 4 horas.

Cuidado al tratar esto aún lejos mantiene resultados potenciales fluidos bajo mensajes cambiados aunque tu solicitud después del envío inmediato no tiene posibilidad de corrección, luego Froms golpea la selección. Una vez que envías tu solicitud para el network test de The Duskbloods, no podrás editar ninguna de la información que proporcionaste, incluyendo tus franjas horarias preferidas, detalles de velocidad de conexión o respuestas a la encuesta de experiencia de FromSoftware. Esto significa que debes verificar dos veces todas tus entradas antes de presionar el botón final de envío, ya que cualquier error podría afectar tu elegibilidad o tu capacidad para participar en la prueba. Si te das cuenta de que cometiste un error después del envío, no hay forma oficial de corregirlo, por lo que tendrías que esperar los resultados de la lotería y esperar que el error no te descalifique. Ten especial cuidado con tu ID de cuenta Nintendo y dirección de correo electrónico, ya que estos se usan para enviar tu código de prueba el 18 de agosto.

Una vez que la selección se realiza a partir del 7 de agosto, los correos previamente arreglados se liberan en oleadas, incluso si la recuperación de spam de la bandeja de entrada primero: filtra inmediatamente los tokens de mensajes del remitente de FromSoftware en lugar de perder recordatorios de cuenta posteriores en cola debido a la capacidad de entrega omitida, bloquea notificaciones seguras fuera del proveedor de correo electrónico filtrado, correspondencia directa conocida extranjera entregada con direcciones falsificadas mal clasificadas.

Continúa el 18 de agosto, las tiendas liberan códigos, el enlace URL incrustado salta sobre hacer clic en la tienda Switch registrada descargable final de la cola de región establecida cualquier territorio de consumidor quiera conectado. Si el idioma es inalcanzable en la región eSim activa a través de los interruptores verificando la ventana de inicio exacta, activa la actualización en ejecución cuando las unidades propias ahora ejecutan intento de conectividad de red lanzando capacidad de conexión cuando sea precisamente la hora 12:00 pm JST, el pase plan apoya suficiente alineación convirtiendo almacenamiento antes de la carga ocurre, evento conectado desbloquea la consola hora actual 9 bien globalmente según el desplazamiento programado público.

Dentro de las fechas de prueba, si encuentras cualquier error, anota el problema con el título de error "Error received." De lo contrario, aprende el informe más rápido oficialmente directamente con códigos en el formulario, tal vez requiere enlaces estables extendidos fuera de tu propio ISP para informar cuál funciona en el servidor de eShop dependiente del número de identificación particular del serial de la consola requerido de manera segura para abrir esa página oficial de guía de prueba separada que apoya el centro de ayuda actual con actualizaciones de lanzamiento tbd.

Las pruebas pasan el lunes y luego el cuestionario se cierra hasta que la plataforma de lanzamiento regresa extra una vez que toda la recolección de retornos se completa, requiere alrededor de 10 espera de período interno cerrado respuesta de encuesta mes para el pronóstico de la suma del juego, luego desinstala limpia el almacenamiento del network-test liberando todas las descargas gigantes dejando archivos normales todo el acceso beta cerrado.

Si el lugar de participación regresa sin respuesta, posible después de la oportunidad de segundo lanzamiento de contenido más pequeño otra posibilidad de vista previa incluye partido tal vez solo debe esperar interruptor activo futuro prueba de nuevo preparado no dejar perfil permanece obsoleto eliminado en eso. Si no eres seleccionado en la lotería inicial para el network test de The Duskbloods, todavía hay una posibilidad de que se liberen espacios adicionales, ya sea a través de una segunda lotería o mediante la distribución de códigos no utilizados de jugadores que no los canjean antes de la fecha límite. En tales casos, puedes recibir una notificación o poder consultar la página oficial para actualizaciones, así que mantén un ojo en tu correo electrónico y en el sitio web del network test. Además, FromSoftware y Nintendo pueden realizar futuros eventos de prueba más cerca del lanzamiento del juego en 2026, por lo que es aconsejable mantener tu perfil de cuenta Nintendo activo y actualizado, y mantenerte suscrito a los canales oficiales para anuncios. No elimines tus datos de solicitud ni asumas que tu perfil es inválido, ya que puede transferirse a futuras pruebas.

Preguntas Frecuentes

¿Puedes solicitar el network test de Duskbloods sin Nintendo Switch Online?

No, una membresía activa de Nintendo Switch Online es la condición de elegibilidad más importante porque las Batallas del Ocaso de ocho jugadores dependen de la infraestructura de servidores detrás de ese nivel de pago. Incluso si posees Switch 2 y eres seleccionado, el cliente cerrará la sesión a menos que tu membresía siga válida durante el fin de semana.

¿Las cuentas Nintendo vinculadas como miembros del grupo familiar cuentan todas como una sola solicitud?

Las personas en un plan de membresía familiar compartido pueden solicitar cada una por separado bajo cuentas Nintendo únicas porque la sesión de prueba rastrea interacciones individuales a través de estadísticas separadas. La restricción no se basa en el hogar ni en la IP, aunque los nombres válidos se asignan salvo que fallen las opciones secundarias de miembros familiares.

¿Es posible seleccionar todas las sesiones?

Los participantes pueden jugar espacios consecutivos a través del conteo de sesiones global: el bloque de 5 horas se cuenta dentro del período completo de 4 días, y la libertad del jugador no necesita vincularse a un compromiso exclusivo de primera ronda, ya que las actualizaciones del servidor permiten regresar durante toda la apertura sin restricciones de eventos fijos.

¿Qué hardware exige el Network Test?

El Network Test se ejecuta exclusivamente en hardware Nintendo Switch 2. Los datos guardados y las funciones en línea dependen de IDs específicos de la consola, por lo que las unidades de Switch 1 o emuladores fallarán al conectarse. Para pasos de solicitud y emparejamiento, revisa nuestros conceptos básicos y la guía multijugador antes de hacer cola.