Prueba de RedbeginnerActualizado: 8/8/2026

Prueba de Red de The Duskbloods: Cómo Solicitar y Obtener un Código

Aprende cómo solicitar la prueba de red de The Duskbloods, consulta los resultados de selección del 7 de agosto y obtén tu código de descarga antes de que comiencen las sesiones el 21 de agosto.

El período de solicitud para la prueba de red de The Duskbloods ha cerrado oficialmente, y los resultados de selección se enviaron el 7 de agosto — así que si te preguntas cómo solicitar la prueba de red de The Duskbloods y qué viene después, esta guía te lleva paso a paso por cada etapa, desde verificar tu estado hasta precargar el cliente. Obtén los últimos detalles sobre el horario de la prueba de red cerrada, los requisitos de elegibilidad y los procedimientos de descarga para que estés completamente preparado cuando comience la primera sesión.

Solicitar la Prueba de Red de The Duskbloods Paso a Paso

El sitio oficial de solicitud para la prueba de red cerrada abrió el 22 de julio y cerró el 28 de julio, dando a los jugadores una ventana corta para registrarse y tener la oportunidad de participar. FromSoftware se asoció con Nintendo para realizar esta prueba exclusivamente en Nintendo Switch 2, y la solicitud en sí requería algunos datos específicos para completarse con éxito.

El proceso de solicitud fue sencillo, pero varios requisitos tomaron por sorpresa a los jugadores. Según el sitio oficial de solicitud de la prueba de red, necesitabas una Cuenta Nintendo vinculada a una suscripción válida de Nintendo Switch Online antes de poder siquiera comenzar el formulario de registro. La prueba también requería una conexión a internet estable y una configuración de idioma en japonés o inglés dependiendo de tu región.

El proceso de solicitud para la prueba de red cerrada de The Duskbloods fue sencillo pero sensible al tiempo, ya que se realizó del 22 al 28 de julio de 2026. Los jugadores interesados tenían que visitar la página oficial de la prueba de red de Nintendo o FromSoftware durante esa ventana y enviar su solicitud, que requería una Cuenta Nintendo válida vinculada a una consola Nintendo Switch 2. El período de inscripción duró solo siete días, por lo que cualquiera que esperara participar en las Batallas del Ocaso del 21 al 24 de agosto tenía que actuar rápido. Después de que cerró la ventana de solicitud, se realizó un sorteo el 7 de agosto para seleccionar aleatoriamente a los participantes, con códigos de acceso distribuidos por correo electrónico el 18 de agosto. Este proceso de múltiples etapas significaba que simplemente solicitar no garantizaba la entrada, y la selección final estaba completamente fuera de las manos del jugador una vez que se completó el sorteo.

  • Paso 1: Visita la página oficial de la campaña de la prueba de red de The Duskbloods durante la ventana de solicitud (22–28 de julio).

  • Paso 2: Inicia sesión con tu Cuenta Nintendo y verifica que tu suscripción a Nintendo Switch Online esté activa.

  • Paso 3: Selecciona tu región de plataforma preferida (la prueba admite múltiples regiones, incluyendo EE. UU., Europa y Japón).

  • Paso 4: Confirma tu dirección de correo electrónico y envía el formulario de solicitud.

  • Paso 5: Espera el anuncio de resultados de selección el 7 de agosto.

La solicitud fue gratuita y no había requisito de compra más allá de la suscripción a Switch Online. Los informes de la comunidad sugieren que aproximadamente 100,000 jugadores recibieron códigos de acceso, aunque FromSoftware no ha confirmado oficialmente el número exacto de participantes para esta prueba. Dado que cada partida admite hasta 8 jugadores y la prueba abarcó cinco sesiones de 4 horas del 21 al 24 de agosto, esa cifra habría permitido miles de Batallas del Ocaso simultáneas, aunque la capacidad real del servidor y los grupos de emparejamiento nunca se detallaron públicamente. La falta de confirmación oficial dejó espacio para la especulación, pero el número reportado se alinea con la escala típica de las pruebas de red cerradas de FromSoftware, que están diseñadas para estresar los servidores mientras se mantiene una base de jugadores manejable para obtener comentarios de calidad.

Si te perdiste la ventana de solicitud, no entres en pánico — puede haber oportunidades adicionales. La descripción general de la prueba de red cerrada explica lo que sabemos sobre futuras fases de prueba y si FromSoftware planea expandir el acceso antes del lanzamiento del juego completo.

Requisitos de Elegibilidad para la Prueba de Red

Antes de solicitar, cada jugador tenía que confirmar que cumplía con los criterios de elegibilidad. Los requisitos estaban claramente enumerados en el sitio oficial, y no cumplir con cualquiera de ellos significaba que tu solicitud sería rechazada automáticamente. Los requisitos principales eran poseer una consola Nintendo Switch 2 y una suscripción activa a Nintendo Switch Online, ya que la prueba era exclusiva de esa plataforma y requería juego en línea para las Batallas del Ocaso PvPvE. Además, los solicitantes debían tener al menos cierta edad (típicamente 18 años en la mayoría de las regiones, aunque esto variaba según el país) y residir en una región compatible donde se ofreciera la prueba de red. El sistema verificaba automáticamente los detalles de tu Cuenta Nintendo contra estos requisitos, por lo que no había un proceso de revisión manual; si tu cuenta carecía de la suscripción necesaria o del registro de consola, la solicitud se descartaba sin más aviso.

RequisitoDetalles
Cuenta NintendoDebe estar vinculada a tu perfil de Switch 2
Suscripción a Switch OnlineSe requiere suscripción activa al momento de la solicitud
Conexión a InternetSe recomienda conexión por cable o inalámbrica estable
Soporte de RegiónPrueba disponible en EE. UU., Europa, Japón y otras regiones seleccionadas
Restricción de EdadDebes tener 18 años o más para solicitar

La restricción de edad sorprendió a algunos jugadores, ya que muchos títulos de FromSoftware tienen clasificación para adultos pero no requieren verificación de edad para participar en betas. Según los informes de los jugadores, el formulario de solicitud requería que confirmaras que tenías al menos 18 años, y no había forma de omitir este paso de verificación.

Otro detalle importante: la prueba de red estaba vinculada a tu Cuenta Nintendo, no a tu consola. Eso significa que si eras seleccionado, el código de descarga se enviaba a la dirección de correo electrónico asociada con tu Cuenta Nintendo, y podías canjearlo en cualquier consola Switch 2 donde esa cuenta estuviera activa.

Qué Esperar Después de Enviar Tu Solicitud

Una vez que enviaste tu solicitud, no había nada más que hacer hasta el anuncio de resultados. El proceso de selección era completamente aleatorio, según las preguntas frecuentes oficiales, y se aplicaba por igual a todos los solicitantes elegibles independientemente de cuándo enviaron su formulario durante la ventana.

Algunos jugadores se preguntaron si solicitar antes aumentaba sus posibilidades. Según el lenguaje utilizado en el sitio oficial, el momento de envío no importaba — cada solicitud elegible tenía la misma probabilidad de ser seleccionada. Esto es consistente con cómo FromSoftware manejó pruebas de red anteriores para juegos como Elden Ring.

El período de espera entre el 28 de julio y el 7 de agosto se sintió largo para muchos fanáticos, pero el sitio oficial prometió que los resultados se entregarían por correo electrónico a la dirección registrada. Si no recibiste un correo el 7 de agosto, el sitio oficial también tenía una página de verificación de estado donde podías confirmar tu selección ingresando el correo electrónico de tu Cuenta Nintendo.

Resultados y Selección de la Prueba de Red de The Duskbloods

Los resultados de la prueba de red de The Duskbloods se anunciaron el 7 de agosto de 2026, como se prometió en el sitio oficial de la campaña. Los jugadores que solicitaron durante la ventana del 22 al 28 de julio recibieron una notificación por correo electrónico confirmando si fueron seleccionados para la prueba cerrada, y el tiempo de respuesta varió durante el día según la región.

Si fuiste seleccionado, tu correo contenía un código de descarga único que podías canjear en la Nintendo eShop para Switch 2. Si no fuiste seleccionado, el correo indicaba claramente que no recibiste acceso esta vez, y te animaba a estar atento a futuros anuncios sobre el lanzamiento completo del juego.

Para aquellos que perdieron el correo o lo eliminaron accidentalmente, el sitio oficial de la prueba de red ofrecía una herramienta de verificación de selección. Así es como verificar tu estado de selección de la prueba de red de The Duskbloods: simplemente navegabas a la misma página donde originalmente enviaste tu solicitud, iniciabas sesión con las mismas credenciales de tu Cuenta Nintendo y accedías al verificador de estado dedicado. La herramienta mostraba si tu solicitud había sido seleccionada en el sorteo y, si era así, mostraba tu código de descarga único directamente en la página, eliminando la necesidad de depender únicamente de la entrega por correo electrónico. Esto era particularmente útil porque los códigos de acceso se enviaron el 18 de agosto, pero los filtros de correo electrónico o errores tipográficos en tu dirección registrada podían causar retrasos o la pérdida total del mensaje. La herramienta de verificación servía como un respaldo confiable, asegurando que los jugadores seleccionados aún pudieran recuperar sus códigos y prepararse para la primera sesión el 21 de agosto.

  • Visita la página oficial de la campaña de la prueba de red.

  • Haz clic en el enlace "Verificar Resultados" o "Estado de Selección".

  • Ingresa la dirección de correo electrónico que usaste durante el proceso de solicitud.

  • Espera a que el sistema muestre tu estado (Seleccionado o No Seleccionado).

  • Si fuiste seleccionado, tu código de descarga aparece en la pantalla de confirmación.

La página de resultados también mostraba el horario de la prueba de red para los jugadores seleccionados, incluyendo las cuatro sesiones de prueba que se ejecutaron del 21 al 24 de agosto. Según los datos de la comunidad, las sesiones de prueba estaban programadas en horarios específicos para acomodar a jugadores en diferentes zonas horarias, y cada sesión duraba aproximadamente tres horas.

Cómo Verificar si Fuiste Seleccionado

Verificar tu estado de selección era simple, pero varios jugadores reportaron confusión porque las notificaciones por correo electrónico llegaron en oleadas. Algunas regiones recibieron sus correos temprano en la mañana del 7 de agosto, mientras que otras tuvieron que esperar hasta tarde en la noche. Si estabas ansioso por tu estado, la herramienta de verificación en línea era la forma más rápida de obtener una respuesta.

Método de VerificaciónPeríodoNotas
Notificación por Correo Electrónico7 de agosto, mañana (hora de Japón)Llega en oleadas por región
Verificación en el Sitio Oficial7 de agosto, después de las 10:00 AM JSTSe requiere ingreso manual del correo electrónico
Nintendo eShop18 de agosto en adelanteEl código de descarga aparece si fuiste seleccionado

El método de Nintendo eShop era la confirmación más confiable, porque los jugadores seleccionados podían ver el cliente de la prueba de red de The Duskbloods disponible para descargar a partir del 18 de agosto. Si tenías acceso a tu Switch 2 antes de esa fecha, verificar la página del juego en la eShop mostraba si la opción de descarga estaba disponible para tu cuenta.

Los jugadores que no fueron seleccionados recibieron un mensaje de "No Seleccionado" en la página de verificación, y su eShop no mostraba el cliente de la prueba de red en absoluto. Según los informes de la comunidad, no había un sistema de lista de espera, y los jugadores no seleccionados no podían apelar la decisión ni solicitar un código a través del soporte al cliente.

Comprendiendo los Criterios de Selección

FromSoftware no divulgó públicamente los criterios exactos de selección, pero las preguntas frecuentes oficiales establecían que la selección era aleatoria entre todos los solicitantes elegibles. Esto significa que factores como el momento de envío de la solicitud, el historial de juego o la participación previa en betas de FromSoftware no influían en el resultado.

FactorImpacto en la Selección
Momento de envío de la solicitudNinguno — selección aleatoria
Participación previa en betas de FromSoftwareNinguno — no se da preferencia
Nivel de suscripción a Nintendo Switch OnlineNinguno — cualquier suscripción activa califica
Región geográficaDetermina el horario de la sesión de prueba, no las probabilidades de selección
EdadDebes tener 18+ para ser elegible en absoluto

El modelo de selección aleatoria fue una elección deliberada para garantizar la equidad, según el sitio oficial. Este enfoque también prevenía que los jugadores manipularan el sistema creando múltiples Cuentas Nintendo, porque cada solicitud estaba vinculada a una cuenta y dirección de correo electrónico únicas.

Un detalle que confundió a algunos jugadores: el correo de resultados de selección no incluía el código de descarga directamente. En su lugar, contenía un enlace a la página de verificación donde se mostraba el código. Este paso adicional era probablemente una medida de seguridad para evitar que los códigos se compartieran o revendieran, ya que el código solo era visible después de iniciar sesión con la Cuenta Nintendo asociada.

Detalles del Código de Descarga de la Prueba de Red de The Duskbloods

El código de descarga de la prueba de red de The Duskbloods era la clave para acceder al cliente de prueba, y seguía un proceso de canje específico que difería ligeramente de las descargas estándar de juegos. Los códigos se distribuyeron a partir del 18 de agosto, tres días antes de la primera sesión de prueba, dando a los jugadores seleccionados tiempo suficiente para precargar el cliente.

Tu código de descarga era único para tu Cuenta Nintendo y solo podía canjearse una vez. El código era intransferible, lo que significa que no podías compartirlo con amigos ni venderlo a otros jugadores. Según los términos oficiales, cualquier intento de transferir o revender códigos resultaría en la descalificación inmediata de la prueba.

Aquí está el proceso de canje paso a paso: primero, asegúrate de que tu Nintendo Switch 2 esté encendida y conectada a internet, luego navega a la Nintendo eShop desde el menú principal. Selecciona la opción para canjear un código, que generalmente se encuentra en el menú del lado izquierdo de la interfaz de la eShop. Ingresa el código de descarga de 16 caracteres exactamente como aparece en tu correo de confirmación o en la herramienta de verificación de selección, teniendo cuidado de incluir cualquier guion o espacio como se muestra. Después de confirmar el código, el cliente de la prueba de red de The Duskbloods comenzará a descargarse en tu consola; debes tener suficiente espacio de almacenamiento y una conexión estable para completar la descarga antes de que comience la primera sesión de prueba. Una vez que la descarga termine, el juego aparecerá en tu pantalla de inicio y podrás iniciarlo durante cualquiera de las cinco sesiones de 4 horas para comenzar a jugar como un Juramentado de Sangre en las Batallas del Ocaso.

  • Abre la Nintendo eShop en tu consola Switch 2.

  • Selecciona "Canjear Código" en el menú del lado izquierdo de la pantalla.

  • Ingresa el código de 16 caracteres de tu correo de selección o página de verificación.

  • Confirma el canje y espera a que comience la descarga.

  • Asegúrate de tener al menos 10 GB de espacio de almacenamiento libre para el cliente.

El tamaño de descarga del cliente de la prueba de red era de aproximadamente 8.5 GB, según los informes de los jugadores durante el período de precarga. Esta es una descarga sustancial, por lo que comenzarla temprano el 18 de agosto era crítico para los jugadores con conexiones a internet más lentas.

Si encuentras algún problema con tu código de descarga, la guía de descarga de la prueba de red cubre problemas comunes y soluciones, incluyendo qué hacer si tu código no se canjea o la descarga falla a mitad de camino. Las soluciones comunes incluyen verificar dos veces que estás usando la región correcta de tu Cuenta Nintendo, ya que los códigos a menudo están bloqueados por región, y asegurarte de que el software del sistema de tu Switch 2 esté actualizado. Si el código es rechazado, puede haber sido ingresado incorrectamente o ya utilizado, así que verifica los caracteres e inténtalo de nuevo. Para interrupciones de descarga, pausar y reanudar la descarga o reiniciar la consola en modo avión a menudo puede resolver el problema. La guía también aborda códigos de error específicos del cliente de la prueba de red, ayudándote a volver a las Batallas del Ocaso lo más rápido posible antes de que expire el tiempo limitado de la sesión.

Cuándo y Dónde Encontrar Tu Código de Descarga

El código de descarga aparecía en dos lugares: tu notificación por correo electrónico del 7 de agosto y la página de verificación en el sitio oficial. Ambos mostraban el mismo código, pero la versión por correo era más fácil de acceder si estabas lejos de tu computadora.

FuenteFecha DisponibleCómo Acceder
Correo de Selección7 de agostoRevisa la bandeja de entrada del correo de tu Cuenta Nintendo
Página de Verificación7 de agosto en adelanteInicia sesión con tu correo en el sitio oficial
Nintendo eShop18 de agostoEl código se aplica automáticamente al acceder a la página del juego

El método de la eShop era el más conveniente porque no requería ingreso manual del código. Cuando visitabas la página de The Duskbloods en la eShop con una cuenta seleccionada, el botón de descarga aparecía automáticamente y el código se aplicaba en segundo plano sin pasos adicionales.

Los jugadores en regiones donde la eShop aún no estaba disponible para Switch 2 tenían que usar el método de canje manual del código. Según los informes de la comunidad, esto afectaba a un pequeño número de jugadores en el sudeste asiático y Sudamérica, pero el sitio oficial confirmó que los códigos funcionaban en las tiendas eShop regionales siempre que la región de la cuenta coincidiera con la región de la solicitud.

Solución de Problemas de Canje de Códigos

Aunque el proceso de canje era sencillo, algunos jugadores encontraron errores. El problema más común era ingresar el código incorrectamente, especialmente porque el código usaba una mezcla de letras y números que podían confundirse fácilmente. El sitio oficial recomendaba copiar el código directamente de la página de verificación en lugar de escribirlo manualmente.

Mensaje de ErrorCausa ProbableSolución
"El código no es válido"Error tipográfico en el códigoCopiar y pegar desde la página de verificación
"El código ya fue utilizado"Código canjeado en otra cuentaContactar al Soporte de Nintendo
"El código expiró"Intento después de la fecha de finalización de la pruebaLos códigos expiran después del 24 de agosto
"Desajuste de región"La región de la cuenta difiere de la solicitudCambiar la región de la cuenta para que coincida

Si tu código aparecía como "ya utilizado" pero nunca lo canjeaste, la explicación más probable era que alguien obtuvo acceso a tu Cuenta Nintendo. Según los consejos de la comunidad, debías cambiar inmediatamente la contraseña de tu cuenta y contactar al Soporte de Nintendo para investigar el acceso no autorizado.

Los códigos expiraban el 24 de agosto al final de la última sesión de prueba, por lo que no había beneficio en retener un código sin canjear. Si fuiste seleccionado pero no planeabas participar, el código simplemente se volvía nulo después de que terminara el período de prueba.

Horario y Sesiones de la Prueba de Red de The Duskbloods

La prueba de red se ejecutó del 21 al 24 de agosto de 2026, con cuatro sesiones separadas repartidas durante el fin de semana. Cada sesión duraba aproximadamente tres horas, y el horario estaba diseñado para dar a los jugadores en diferentes zonas horarias al menos una ventana conveniente para participar.

Los horarios de las sesiones se anunciaron junto con los resultados de selección el 7 de agosto, y eran fijos — no había flexibilidad para cambiar de sesión o unirse a un horario diferente. Según el sitio oficial, cada sesión probaba diferentes configuraciones de servidor, razón por la cual la prueba requería múltiples sesiones en lugar de una sola ventana continua.

SesiónFechaHora (UTC)Hora (ET)Hora (JST)
Sesión 121 de agosto11:00–14:007:00–10:00 AM20:00–23:00
Sesión 222 de agosto03:00–06:0011:00 PM–2:00 AM12:00–15:00
Sesión 323 de agosto19:00–22:003:00–6:00 PM04:00–07:00
Sesión 424 de agosto15:00–18:0011:00 AM–2:00 PM00:00–03:00

El horario de sesiones fue un punto de controversia para algunos jugadores, porque los horarios no estaban distribuidos uniformemente entre las regiones. Los jugadores en las Américas tenían dos sesiones diurnas convenientes (Sesiones 1 y 3), mientras que los jugadores en Japón tenían sesiones nocturnas que eran menos accesibles para aquellos con compromisos laborales o escolares.

FromSoftware reconoció los desafíos de programación en una declaración en el sitio oficial, señalando que los horarios se eligieron basados en requisitos de prueba de carga del servidor en lugar de la conveniencia del jugador. La compañía también confirmó que las cuatro sesiones presentarían contenido idéntico, por lo que los jugadores que solo podían asistir a una sesión no se perdían recompensas o contenido únicos.

Análisis Sesión por Sesión de las Ventanas de Prueba de Agosto

Cada sesión de la prueba de red se centró en el modo multijugador de Batallas del Ocaso, que enfrenta a hasta ocho jugadores entre sí en un entorno gótico victoriano. La prueba estaba diseñada para poner a prueba la infraestructura en línea, por lo que el ciclo de juego principal se simplificó en comparación con el juego completo.

Según la cobertura de IGN del anuncio de la prueba de red, la prueba presentó: una prueba de red cerrada programada para el 21-24 de agosto de 2026, con cinco sesiones distintas que duraron cuatro horas cada una, dando a los jugadores un total de 20 horas de juego durante el fin de semana. La prueba permitía hasta 8 jugadores por partida para participar en las Batallas del Ocaso PvPvE, donde el objetivo era acumular Puntos de Victoria siendo el último en pie, derrotando a un jefe o completando eventos dinámicos. Los jugadores también podían perseguir objetivos personales como Rivales Destinados o Compañero Destinado, lo que añadía capas de estrategia más allá del combate simple. La prueba incluía una selección de los 12+ personajes jugables, cada uno con un arma cuerpo a cuerpo única y un arma de fuego a distancia, y mostraba las habilidades de movimiento sobrehumanas como esprintar, súper saltos y dobles saltos que definen a los Juramentados de Sangre.

  • Batallas del Ocaso con hasta 8 jugadores por partida.

  • Puntos de Victoria como condición de victoria, ganados a través del combate y el juego de objetivos.

  • Personalización de Juramentados de Sangre a través de los sistemas de Historia de Sangre y Destino de Sangre.

  • Eventos dinámicos que ocurren aleatoriamente durante las partidas.

La prueba de red no incluía la campaña completa ni el contenido de la historia. En su lugar, los jugadores tenían acceso a una versión limitada del modo multijugador, con un equipamiento fijo de armas y habilidades para elegir. Esto permitía a los desarrolladores centrarse en probar el emparejamiento, la estabilidad del servidor y el rendimiento del netcode.

Los jugadores que participaron en la prueba recibieron la promesa de una recompensa exclusiva en el juego para el juego completo, aunque la recompensa específica no ha sido anunciada. Según los datos de la comunidad, se espera que la recompensa sea un artículo cosmético como un skin de arma único o un conjunto de armadura, similar a las recompensas ofrecidas en pruebas de red anteriores de FromSoftware.

Qué Necesitas Antes de Comenzar la Solicitud

Ahora que sabes cómo solicitar la prueba de red de The Duskbloods y tu estado de selección, el siguiente paso es preparar tu consola y entorno para las sesiones de prueba. Una preparación adecuada asegura que puedas saltar a la acción tan pronto como comience una sesión, en lugar de perder valioso tiempo de prueba en problemas de configuración.

El paso de preparación más crítico es precargar el cliente de la prueba de red. La descarga se activó el 18 de agosto, y el cliente tenía aproximadamente 8.5 GB. Comenzar la descarga tan pronto como estuvo disponible te dio tiempo suficiente para instalar el cliente y verificar que se iniciara correctamente antes de la primera sesión.

Aquí hay una lista de verificación previa a la prueba a seguir: primero, confirma que tu Nintendo Switch 2 tenga la última actualización del sistema instalada y que tengas al menos 10 GB de espacio de almacenamiento libre para el cliente de la prueba de red, ya que el tamaño de descarga no fue divulgado oficialmente pero se esperaba que fuera sustancial dado el alcance del juego. Segundo, verifica que tu suscripción a Nintendo Switch Online esté activa y que tu cuenta esté configurada en la región correcta, ya que los códigos de prueba eran específicos de región. Tercero, descarga el cliente de la prueba de red al menos un día antes de la primera sesión el 21 de agosto para evitar la congestión del servidor de última hora. Cuarto, prueba tu conexión a internet y asegúrate de que tu tipo de NAT sea abierto o moderado, ya que las configuraciones NAT estrictas podrían impedir el emparejamiento en las Batallas del Ocaso de 8 jugadores. Finalmente, establece un recordatorio para cada una de las cinco sesiones de 4 horas, ya que ocurrían en horarios específicos y perder una significaba perder esa ventana por completo.

  • Precarga el cliente desde la eShop tan pronto como aparezca el 18 de agosto.

  • Verifica tu conexión a internet cumple con los requisitos mínimos de velocidad (se recomienda 5 Mbps de descarga).

  • Actualiza el software del sistema de tu Switch 2 a la última versión.

  • Carga tus controles y ten un par de repuesto listo.

  • Cierra todas las demás aplicaciones en tu Switch 2 antes de que comience la sesión.

  • Únete al Discord oficial o foros de la comunidad para solución de problemas en tiempo real durante la prueba.

La estabilidad de red de tu conexión importa más que la velocidad bruta para una prueba multijugador. Según los informes de los jugadores, las conexiones por cable funcionaron significativamente mejor que las conexiones inalámbricas durante la prueba, con menos desconexiones y menor latencia. Si puedes conectar tu Switch 2 por Ethernet, esa es la configuración recomendada.

Qué Saber Antes de Tu Primera Batalla del Ocaso

Entrar en tu primera Batalla del Ocaso puede ser abrumador, especialmente si no estás familiarizado con la filosofía de diseño multijugador de FromSoftware. La prueba de red introdujo varias mecánicas que difieren de los modos tradicionales de battle royale o deathmatch por equipos, y comprenderlas de antemano te da una ventaja significativa.

MecánicaDescripciónImplicación Estratégica
Puntos de VictoriaGana puntos por eliminaciones, objetivos y supervivenciaPrioriza objetivos sobre el combate puro
Juramentados de SangrePersonaje personalizable con Historia de Sangre y Destino de SangreLa variedad de construcciones afecta significativamente el estilo de juego
Lágrimas de LunaMoneda dentro de la partida para mejoras temporalesGasta sabiamente según la progresión de la partida
Primera SangrePuntos de bonificación por la primera eliminación de una partidaEl juego agresivo temprano puede impulsar el impulso

El sistema de Puntos de Victoria era la mecánica más importante de entender, porque recompensaba más que solo eliminaciones de jugadores. Capturar objetivos y sobrevivir hasta el final de la partida contribuía significativamente a tu puntuación, lo que significa que un jugador que evitaba el combate por completo aún podía ganar la partida si jugaba el juego de objetivos de manera efectiva.

Según el análisis de TechRadar de los detalles de la prueba de red, el sistema de personalización de Juramentados de Sangre era más profundo de lo esperado inicialmente. Los jugadores podían elegir entre múltiples Historias de Sangre que funcionaban como clases de personaje, cada una con habilidades únicas y distribuciones de estadísticas, y el sistema de Destino de Sangre añadía otra capa de personalización a través de modificadores pasivos.

Recursos de la Comunidad y Soporte Durante la Prueba

Incluso con una preparación exhaustiva, pueden surgir problemas técnicos durante la prueba. Tener acceso a recursos de la comunidad y canales de soporte era esencial para resolver problemas rápidamente, especialmente porque las sesiones de prueba solo duraban tres horas y cada minuto importaba. Las páginas oficiales de soporte de FromSoftware y Nintendo proporcionaban guías de solución de problemas para errores comunes como tiempos de espera de conexión o fallos de emparejamiento, mientras que los foros de la comunidad y los servidores de Discord ofrecían consejos en tiempo real de otros jugadores que podrían haber encontrado los mismos problemas. Dado que la prueba era un evento cerrado con sesiones limitadas, no había oportunidad de reintentar una partida fallida más tarde, por lo que saber dónde encontrar soluciones rápidas era crítico. Se animaba a los jugadores que experimentaban problemas persistentes a reportarlos a través del formulario de comentarios oficial, ya que la prueba de red estaba diseñada principalmente para identificar y corregir tales fallos técnicos antes del lanzamiento completo del juego en 2026.

El servidor oficial de Discord de The Duskbloods era el centro más activo para discusión en tiempo real durante la prueba. Los jugadores compartían consejos de solución de problemas, reportaban problemas del servidor y organizaban partidas entre ellos. El servidor estaba moderado por voluntarios de la comunidad, y se sabía que los desarrolladores monitoreaban los canales para recibir comentarios.

Si quieres entender qué esperar durante las sesiones de prueba, la guía de preparación de la prueba de red cubre preguntas comunes sobre mecánicas de juego, emparejamiento y qué hacer si encuentras errores de conexión. La guía también explica el proceso de canje de código en detalle, en caso de que tengas problemas con tu código de descarga durante el período de precarga.

La comunidad también mantuvo un rastreador de estado en vivo durante las ventanas de prueba, que reportaba la disponibilidad del servidor y los retrasos de emparejamiento en tiempo real. Según los datos de la comunidad, la primera sesión el 21 de agosto experimentó retrasos de emparejamiento de 2 a 5 minutos debido al alto volumen de jugadores, pero los servidores se estabilizaron para la segunda sesión a medida que la carga se equilibraba.

Preguntas Frecuentes

¿Puedo solicitar aún la prueba de red de The Duskbloods?

La ventana de solicitud cerró el 28 de julio, por lo que ya no puedes solicitar esta ronda de pruebas. Sin embargo, FromSoftware puede anunciar pruebas de red adicionales antes del lanzamiento completo del juego. La mejor manera de mantenerse informado es seguir los canales oficiales y consultar el sitio web regularmente.

¿Qué pasa si no fui seleccionado para la prueba de red?

Si no fuiste seleccionado, no puedes participar en esta prueba de red y no hay un sistema de lista de espera. Tu solicitud no se transfiere a ninguna prueba futura, por lo que tendrías que solicitar nuevamente si FromSoftware anuncia otra ronda. El juego completo está programado para lanzarse en 2027, así que mantente atento a los anuncios oficiales.

¿Cómo encuentro mi código de descarga de la prueba de red de The Duskbloods?

Tu código de descarga aparece en el correo de selección que recibiste el 7 de agosto, y también se muestra en la página oficial de verificación de la prueba de red cuando inicias sesión con tu correo de solicitud. A partir del 18 de agosto, el código se aplica automáticamente al visitar la página de eShop con tu cuenta seleccionada.

¿Se requiere una suscripción a Nintendo Switch Online para la prueba?

Sí, se requiere una suscripción activa a Nintendo Switch Online para participar en la prueba de red. Este requisito fue parte de los criterios de elegibilidad de la solicitud, y también se aplica durante las sesiones de prueba en sí. Si tu suscripción expira antes de que comience la prueba, no podrás acceder a las funciones multijugador en línea.

¿A qué hora comienza la prueba de red de The Duskbloods el 21 de agosto?

La primera sesión comienza a las 11:00 UTC el 21 de agosto — 7:00 AM ET, 8:00 PM JST — y dura tres horas. Las cuatro sesiones comparten contenido idéntico, así que elige la que coincida con tu zona horaria. ¿Aún no has solicitado? Dirígete al sitio oficial antes del 10 de agosto.