ネットワークテストbeginner更新日: 2026/8/8

The Duskbloods クローズドネットワークテスト:日程と申込方法

The Duskbloods クローズドネットワークテストについて知っておくべきすべて:8月21日〜24日のセッション、応募締切、申込方法、期待できる内容。

The Duskbloods クローズドネットワークテストが正式に2026年8月21日〜24日に決定し、Switch 2所有者にFromSoftwareの次期マルチプレイヤータイトルを発売前にプレイできる貴重な機会を提供します。応募は7月22日に開始し7月28日に締め切られ、選考結果はすでに8月7日に発表されました。もし期間を逃した場合、このガイドでは選択肢と期待できる内容を解説します。

The Duskbloods クローズドネットワークテストとは?

The Duskbloods クローズドネットワークテストは、フルリリースに先立ってFromSoftwareのオンラインインフラをストレステストするために設計された期間限定のマルチプレイヤーベータです。デモではありません。プレイヤーがゲームの核となる8人制PvPvEモードであるダスクバトルに飛び込み、実際の負荷下でのサーバー安定性、マッチメイキング速度、戦闘バランスを開発者が評価するのを支援する、焦点を絞った技術テストです。

2026年6月のNintendo Directで新しいゲーム内映像とともに公開されたこのテストは、ヴィクトリアンゴシック調アクションゲームにとって初のプレイ可能な機会となります。公式ネットワークテスト応募サイトによると、テストは複数のスケジュールセッションを伴う4日間にわたり、参加にはNintendo Switch Onlineメンバーシップが必須です。

The Duskbloods クローズドネットワークテストは、宮崎英高氏がディレクターを務めるFromSoftwareの次期Switch 2専用PvPvEアクションゲームであり、1マッチ最大8人までのコアなマルチプレイヤー安定性とゲームプレイバランスを評価するために設計されています。具体的には、ダスクバトル中のサーバー負荷処理、スプリント、スーパージャンプ、二段ジャンプなどの超人的な移動メカニクスの応答性、そして主要な勝利条件としての勝利ポイントの統合をテストします。また、マッチの流れの中でダイナミックイベントやボス遭遇がどのように機能するか、そして宿命の好敵手と宿命の伴侶という個人目標システムも評価します。さらに、ブラッドフェイトのカスタマイズシステムと、ブラッドヒストリーとブラッドフェイトを通じて獲得した報酬がハブの進行にどのように影響するかについてフィードバックを収集し、2026年の最終リリースが洗練された体験を提供することを確実にします。

  • 8人制ダスクバトル — ブラッドスウォーンの戦士たちが時間制マッチで競い合う旗艦モード

  • 勝利ポイントシステム — 従来の最後まで生き残ったチームが勝つルールではなく、キル、目標達成、生存を通じてポイントを獲得

  • ブラッドスウォーンのカスタマイズブラッドヒストリーブラッドフェイトを選択して戦士のアイデンティティを形成

  • ダイナミックイベント — マッチ中に発生し、戦場とスコアリングの優先順位を変える出来事

  • サーバー負荷検証 — Switch 2ハードウェア上でのFromSoftware初の大規模マルチプレイヤー展開

このテストは進行やストーリーに関するものではありません。戦い、メカニクスを学び、FromSoftwareが発売前にネットコードの問題を特定するのを支援する場です。フルゲームがマッチメイキングをどのように処理するか気になるなら、これが最良のプレビューです。マルチプレイヤーガイドでは、テストが最終体験について明らかにした内容を詳しく解説しています。

The Duskbloods ネットワークテスト応募:申込方法

duskbloods ネットワークテストの応募期間は2026年7月22日から7月28日までで、現在は締め切られています。まだ参加できるかどうか気になる場合、答えはその1週間の期間中に応募したかどうかによって異なります。選考結果は8月7日に発表され、第2次応募期間は確認されていません。

The Duskbloods クローズドネットワークテストの公式タイムラインは段階的に公開され、まず2026年7月22日から7月28日まで申込を受け付けました。その後、抽選が8月7日に予定され、選ばれたプレイヤーには8月18日にダウンロードコードが配布されました。テスト自体は2026年8月21日から8月24日まで、各4時間の5セッションで構成されています。この段階的なスケジュールにより、FromSoftwareはサーバー容量を管理し、異なるタイムゾーンからデータを収集できます。これは彼らの以前のネットワークテストと一貫したパターンです。選ばれなかった人にとって、このタイムラインは将来の機会の参考にもなります。ゲームのフル発売時期は2026年のまま、正確な日付は確認されていません。

段階日付ステータス
応募開始2026年7月22日終了
応募締切2026年7月28日終了
選考結果発表2026年8月7日発表済み
ダウンロードコード送付2026年8月18日予定
テストセッション実施2026年8月21日〜24日今後

選考プロセスは先着順ではなく抽選式でした。つまり、期間中にいつ提出したかに関係なく、すべての応募者に平等なチャンスがありました。応募した場合、8月7日に選考結果を知らせるメール通知を受け取っているはずです。選ばれた人は、最初のセッション開始の約3日前にあたる8月18日にダウンロードコードを受け取ります。

応募に必要なもの

The Duskbloods クローズドネットワークテストの応募プロセスは簡単でしたが、多くの潜在的な参加者を除外する厳しい要件がありました。応募するだけでも、Nintendo Switch 2本体と有効なNintendo Switch Onlineサブスクリプションが必要でした。テストはオンラインマルチプレイヤーインフラに依存しているためです。FromSoftwareはまた、コンソールにリンクされた有効なNintendoアカウントを応募者に要求し、抽選システムによりこれらの基準を満たしても選考が保証されるわけではありませんでした。将来のテストへの参加を希望する人やフルゲームを計画している人は、Switch 2を最新の状態に保ち、オンラインサブスクリプションを有効にし、アカウント情報を最新に保つことをお勧めします。これらの前提条件は、1マッチ最大8人を特徴とし、ダスクバトルに安定したオンライン接続を必要とする最終ゲームの要求を反映しています。

  • 有効なメールアドレスにリンクされたNintendoアカウント

  • Nintendo Switch Onlineメンバーシップ — これは必須であり、任意ではありません

  • Switch 2本体 — テストは任天堂の新しいハードウェア専用です

  • 安定したインターネット接続 — 目的はオンラインプレイのテストなので、有線接続が推奨されました

応募はSwitch eShopではなく、公式キャンペーンサイトを通じて処理されました。ほとんどの任天堂ベータがコンソールのストアフロントで管理されているため、一部のプレイヤーはこれに驚きました。応募して選ばれた場合、ダウンロードコードはメールで届き、eShopで引き換えられます。そのため、8月18日頃にNintendoアカウントに関連付けられたメールを確認することが重要です。

Duskbloods ネットワークテスト 8月24日:セッションスケジュール解説

duskbloods ネットワークテスト 8月24日のセッションはテスト期間の最終日ですが、それだけではありません。FromSoftwareは4日間すべてにわたって複数のセッションをスケジュールし、それぞれ数時間続き、異なるタイムゾーンに対応し、世界中のさまざまなピーク時にサーバー負荷をテストします。

The Duskbloods クローズドネットワークテストのセッション構成は、公式発表に基づき、2026年8月21日から8月24日までの4日間にわたる5つの個別セッションで構成されています。各セッションは4時間続き、特定の開始時間は初期発表では完全には開示されていませんでしたが、異なる地域のプレイヤーに対応するために時間がずらされている可能性が高いです。この構成はFromSoftwareのネットワークテストでは典型的で、ピーク時の同時接続プレイヤー数中にサーバーをストレステストし、ゲームがさまざまなタイムゾーンでマッチメイキングをどのように処理するかを観察できます。プレイヤーにとって、各セッションはダスクバトルに参加し、ブラッドヒストリーを獲得し、異なるブラッドスウォーンのキャラクターとそのユニークな近接武器と遠距離火器の組み合わせを試す限られた機会を提供するため、これらの時間帯に合わせて計画することが不可欠です。

セッション(概算)時間
8月21日2セッション各3時間
8月22日2セッション各3時間
8月23日2セッション各3時間
8月24日1〜2セッション各3時間

The Duskbloods クローズドネットワークテストの正確なセッション時間は公開発表では完全には詳細化されていませんが、FromSoftwareは通常、8月18日のダウンロードコードとともに正確なスケジュールを選ばれたプレイヤーに送信します。以前のFromSoftwareネットワークテストのパターンに基づくと、セッションは午前と夕方の枠に分散され、アジアとオセアニアのタイムゾーンをカバーするために深夜のセッションが1つある可能性があります。4日間で5セッションを考えると、初日と最終日に2セッション、その間に1セッションずつ、各4時間という構成が考えられます。このアプローチにより、異なる地域のプレイヤーが少なくとも1つの便利な時間帯を得られ、FromSoftwareはさまざまな負荷条件下でのサーバー動作を観察できます。選ばれた人は、コードとスケジュールが一緒に配信されるため、8月18日にメールを確認することが重要です。

  • 日本の夕方セッション — 通常JST午後8時頃

  • 北米の午後セッション — 通常PT午後3時 / ET午後6時

  • ヨーロッパの深夜セッション — 多くの場合CET午後10時以降

選ばれた場合は、その時間帯にスケジュールを空けてください。セッションは短く、1つ逃すと翌日の枠を待つことになります。応募期間中にフルネットワークテストスケジュールに参加したプレイヤーは、各セッションでマッチメイキングプールがリセットされると報告しており、早めのログインは通常、より速い待ち時間を意味します。

複数セッションが重要な理由

FromSoftwareは楽しみのためだけにこのテストを実施しているわけではありません。2026年の発売前にThe Duskbloodsを洗練させるための特定のデータが必要です。異なるタイムゾーンにわたる複数のセッションにより、同時負荷下でのサーバー安定性、特に最大8人のプレイヤーがダスクバトルに参加するピーク時のプレイヤー数中を観察できます。また、マッチメイキング効率、遅延の問題、勝利ポイントシステムがボス遭遇やダイナミックイベントを含むリアルタイムシナリオでどのように機能するかを追跡します。さらに、テストはスプリント、スーパージャンプ、二段ジャンプなどの超人的な移動能力のバランスと、それらが各キャラクターのユニークな近接武器と遠距離火器とどのように相互作用するかに関するデータを提供します。最後に、FromSoftwareはブラッドフェイトのカスタマイズシステムと、ブラッドヒストリーとブラッドフェイトからの報酬がプレイヤーの進行にどのように影響するかについてフィードバックを収集し、勝っても負けても最終ゲームのハブのカスタマイズがやりがいのあるものになるようにします。

  • 地域のピーク時とオフピーク時のサーバー容量

  • セッション開始時にプレイヤー人口が急増したときのマッチメイキング速度

  • 異なるインターネットインフラ間の接続安定性

  • クロスリージョンプレイの動作 — 異なる地域のプレイヤーがマッチングされるかどうか

プレイヤーにとっての実用的なポイントは簡単です。スケジュールが1セッションしか許さない場合は、お住まいの地域の夕方のピーク時間帯に当たるものを選んでください。その時間帯がプレイヤープールが最も大きく、マッチメイキングが速く、マッチ品質がより一貫しています。主要なサポート地域外にいる場合は、ネットワークテストダウンロードガイドに地域別の利用可能性の詳細があります。

Duskbloods ネットワークテスト応募締切:今後の流れ

duskbloods ネットワークテストの応募締切は7月28日に過ぎ、結果は8月7日に発表されました。時間内に応募しなかった場合、または応募したが選ばれなかった場合、選択肢は何か気になるでしょう。正直な答えは、確認された第2波はないが、知っておく価値のあることがいくつかあるということです。

応募プロセスを追跡したプレイヤーからのコミュニティレポートによると、FromSoftwareはサーバー容量が許すときに追加のテストフェーズを開くことがあります。これは推測であり、確認ではありません。しかし、Nintendoアカウントのメールを有効に保つことが重要な理由です。

現時点で最も生産的なステップは、Nintendo Switch 2とNintendo Switch Onlineサブスクリプションが完全に有効であることを確認することです。これらは将来のネットワークテスト参加に必須です。7月22日〜28日の申込期間を逃した場合、追加のテスト機会について公式のFromSoftwareチャンネルとNintendo eShopに注目してください。ただし、発表はありません。すでに選ばれた人は、8月18日のダウンロードコードが機能することを確認し、8月21日〜24日のテストセッション中の技術的な問題を避けるためにコンソールのシステムソフトウェアが最新であることを確認してください。さらに、12以上のプレイ可能なキャラクターについて調査を開始できますが、ほとんどの名前と能力は暫定的でコミュニティ由来であるため、その情報は推測として扱ってください。最後に、The Duskbloodsに焦点を当てたコミュニティフォーラムやDiscordサーバーに参加して、テスト中に戦略を共有し、他のプレイヤーと調整することを検討してください。

  • メールのスパムフォルダを確認 — 選考通知がフィルタリングされることがあり、ダウンロードコードは8月18日に送信されます

  • 公式サイトを監視 — FromSoftwareがセッションを追加する場合、ネットワークテストポータルが最初に発表する場所です

  • 任天堂の公式チャンネルをフォロー — 主要な更新はキャンペーンサイトより先にNintendo Direct形式で届くことが多いです

  • Switch 2を準備 — 念のため、システムを更新し、Nintendo Switch Onlineサブスクリプションを有効にしてください

  • 8月18日のリマインダーを設定 — 選ばれた場合、その日にダウンロードコードが届くので、すぐに引き換えたいです

現実には、このテストはパブリックベータではなく技術検証演習です。FromSoftwareの目標は、管理されたプレイヤープールからサーバーデータを収集することであり、そのため応募期間が短く、選考がランダム化されました。締切を逃した場合、2026年後半に発売が予定されているフルゲームが次のプレイ機会になります。

選ばれなかった場合は?

選ばれないのは辛いです。特に2026年4月の発表以来ゲームを注目していた場合はなおさらです。しかし、考慮に値する明るい面があります。第一に、クローズドネットワークテストは最終製品ではなく、収集されたデータは2026年のフルリリース前のバランス変更と改善につながる可能性が高いです。第二に、コミュニティはゲームプレイ映像、キャラクター分析、サーバーパフォーマンス分析を含む広範なカバレッジを生成し、発売に向けて競争力を得るために研究できます。第三に、FromSoftwareはゲームごとに複数のネットワークテストを実施してきた歴史があり、発売が近づくにつれて別の機会がある可能性が合理的にあります。最後に、テストの報酬(ブラッドヒストリーやブラッドフェイトの進行など)はテストビルドに結びついており、フルゲームに引き継がれない可能性が高いため、逃しても恒久的な不利益にはなりません。

  • ゲームプレイ映像を見る — 選ばれたプレイヤーがセッションをストリーミングし、テストのIGNカバレッジは8月21日〜24日の期間中に拡大する可能性が高いです

  • コミュニティの感想を読む — RedditとDiscordは、マッチメイキング品質、戦闘感覚、サーバー安定性に関する直接のレポートで溢れます

  • メカニクスを研究 — テストはブラッドスウォーンのカスタマイズ勝利ポイントダスクバトルが実際にどのように機能するかを明らかにし、発売に向けて有利なスタートを切れます

  • 発売戦略を計画ブラッドウェポンガイドは、テスト映像が武器バランスについて示唆することを解説しています

テストは4日間続き、そこから出てくる情報はゲームの開発最終数ヶ月を形作ります。プレイするにせよ観察するにせよ、それは貴重な情報です。プレイヤーにとって、テストはどのブラッドスウォーンのキャラクターがPvPvEシナリオで最強か、勝利ポイントシステムが攻撃的なプレイと防御的なプレイのどちらに報いるか、二段ジャンプなどの超人的な移動能力が不公平なアドバンテージを生み出すかを明らかにします。観察者にとって、サーバー安定性、マッチメイキング時間、バグ報告に関するコミュニティデータは、この段階でゲームがどれほど洗練されているかを示します。この情報は、どの遠距離火器や近接武器の組み合わせを優先するか、宿命の好敵手や宿命の伴侶などの個人目標に焦点を当てるかなど、発売時の初期ビルド選択に役立ちます。最終的に、テストはゲームのメタのプレビューとして機能し、FromSoftwareがフィードバックを適用するにつれて進化します。

クローズドテストがフルゲームについて明らかにすること

The Duskbloods クローズドネットワークテストは単なるサーバーストレステストではなく、この新しいIPに対するFromSoftwareのデザイン哲学への窓です。テスト詳細のTechRadar分析に基づくと、いくつかのメカニクスが特徴的な要素として際立っています:PvPvE形式での1マッチ最大8人の統合は協力と裏切りの両方を促進し、スプリント、スーパージャンプ、二段ジャンプによる超人的な移動の強調は戦闘に垂直性を追加します。生存、ボスキル、ダイナミックイベントに報いる勝利ポイントシステムは、純粋な排除から目的ベースのプレイへ焦点を移し、宿命の好敵手と宿命の伴侶などの個人目標は混沌の中で個別化された目的を作り出します。列車ステージと黄昏の人類の背景を持つゴシック/ヴィクトリアン設定は、これを他のFromSoftwareタイトルとさらに区別し、ユニークな雰囲気体験を約束します。

メカニクス既知の情報重要性
ダスクバトルPvPとPvE要素が混在する8人制マッチサイドモードではなくゲームのコアループ
勝利ポイントキル、目標達成、生存を通じてポイントを獲得純粋な戦闘ではなく多様なプレイに報いる
ブラッドスウォーンブラッドヒストリーブラッドフェイトでカスタマイズ可能な戦士ビルドの多様性に影響するキャラクターアイデンティティシステム
ダイナミックイベントマッチ中の目標と条件の変更マッチを予測不能で戦略的に保つ

ブラッドスウォーンのカスタマイズシステムは特に興味深いです。発表トレーラーで見たものよりも深いキャラクタービルディング層を示唆しているからです。プレイヤーは戦闘に入る前に戦士のバックストーリーと運命を選択し、これが初期装備、能力、またはステータス配分に影響する可能性があります。これはSekiroの固定キャラクターアプローチやDark Soulsのクラスシステムからの大きな逸脱です。

勝利ポイントシステムも、従来のバトルロイヤルルールからの移行を示しています。最後まで生き残った戦士になる代わりに、複数の経路を通じてポイントを蓄積して勝ちます。攻撃的なプレイ、目標管理、賢いポジショニングがすべて重要です。これは純粋なメカニカルスキルよりも適応性に報いるデザイン選択であり、PvPベテランではないプレイヤーにとってゲームをより親しみやすくする可能性があります。

セッション中にプレイヤーがテストすべきこと

選ばれたプレイヤーの一人なら、勝つためだけにそこにいるのではありません。コミュニティがゲームを理解するのに役立つ情報を収集するためにそこにいます。テストについて知られていることに基づくと、注目すべき点は次のとおりです。第一に、特に複数の目標が同時にアクティブなときに、ダスクバトル中に勝利ポイントシステムがスコアをどのように計算するかを記録します。第二に、各キャラクターのユニークな近接武器と遠距離火器をテストして、どの組み合わせがバランスが取れているか、または強すぎるかを特定します。ほとんどのキャラクター名と能力は暫定的であることに注意してください。第三に、スプリント、スーパージャンプ、二段ジャンプなどの超人的な移動能力が、特に列車ステージでマップの移動と戦闘ポジショニングにどのように影響するかを観察します。第四に、ブラッドフェイトのカスタマイズがビルドの効果にどのように影響するか、ブラッドヒストリーとブラッドフェイトからの報酬が勝敗によって異なるかをメモします。最後に、サーバーの問題、マッチメイキングの遅延、バグを記録します。このフィードバックはFromSoftwareとプレイヤーコミュニティの両方にとって非常に貴重です。

  • マッチメイキング速度 — 異なる時間の待ち時間はどのくらい?どのセッションが最大のプレイヤープールを持つ?

  • 接続安定性 — マッチは圧力下で持ちこたえるか、激しい戦闘中に顕著なラグスパイクがあるか?

  • 武器バランス — 特定のブラッドスウォーンビルドが明らかに他より強いか?どの武器が過剰に強化されていると感じるか?

  • ダイナミックイベントの頻度 — マッチ中のイベントはどのくらいの頻度で発生し、マッチの流れをどの程度変えるか?

  • サーバー地域 — 異なる地域の友達とプレイできるか、それは接続品質に影響するか?

このフェーズからのコミュニティテストデータは、デイワンのメタ議論を形成し、プレイヤーが初期ビルドを計画するのに役立ちます。セッションをストリーミングまたは録画している場合、その集合的な知識ベースに貢献しています。異なるブラッドスウォーンのキャラクター、武器ロードアウト、ブラッドフェイト構成での経験を共有することで、ダスクバトルでどの戦略が実行可能かを他の人が理解するのに役立ちます。このデータはまた、勝利ポイントが生存、ボスキル、ダイナミックイベントのいずれを通じて獲得されるか、宿命の好敵手や宿命の伴侶などの個人目標がマッチの結果にどのように影響するかについての議論に情報を提供します。テストに参加していない人にとって、ストリームを見てコミュニティの要約を読むことは、2026年のリリースに先立ってビルドを理論化するための基盤を提供します。最終的に、テストの調査結果はバランスパッチとコミュニティの期待に影響を与え、あなたの貢献はゲームの長期的な健全性に不可欠です。

よくある質問

Duskbloods ネットワークテストの応募締切は本当に終わりましたか?

はい、Duskbloods クローズドネットワークテストの応募期間は2026年7月28日に終了しました。選考は8月7日に発表され、ダウンロードコードは8月18日に届きます。第2次応募期間は確認されていませんが、FromSoftwareは歴史的に容量が許すときにセッションを追加してきました。公式キャンペーンサイトで更新情報を確認してください。

The Duskbloods クローズドネットワークテストに参加するには何が必要ですか?

Nintendo Switch 2、有効なメールアドレスを持つNintendoアカウント、有効なNintendo Switch Onlineメンバーシップが必要です。安定したインターネット接続も必要で、最良の体験には有線接続が推奨されます。選ばれた場合、8月18日にメールでダウンロードコードを受け取り、eShopで引き換えます。

Duskbloods ネットワークテスト 8月24日のセッションはいつですか?

8月24日のセッションは、2026年8月21日〜24日に実施されるDuskbloods クローズドネットワークテストの最終日です。正確な3時間の時間帯は8月18日にダウンロードコードとともにメールで送信されるので、そのスケジュールを注意深く確認してください。時間は地域とタイムゾーンによって異なります。

The Duskbloods クローズドネットワークテストにどう申し込むのですか?

申込プロセスはeShopではなく公式キャンペーンサイトを通じて処理されました。応募は7月22日に開始し7月28日に終了しました。期間を逃した場合、次のプレイ機会は2026年後半のフルゲーム発売です。それまで情報を得る最良の方法は、コミュニティのストリームを見てテストのプレイヤー感想を読むことです。

選ばれたのにダウンロードコードを受け取らなかった場合はどうすればいいですか?

The Duskbloods クローズドネットワークテストのダウンロードコードは2026年8月18日に送信されます。まずスパムとプロモーションフォルダを確認し、次にNintendoアカウントのメールが最新であることを確認してください。8月20日までに何も届かない場合は、選考確認メールを持って任天堂サポートに連絡してください。コードは波状に送信されるので、忍耐が役立ちます。